第一次使用cocos做一个游戏,3.Xfinal版本改了很多API,删除了很多的CC前缀
网上教程很多都是基于2.X版本的,希望通过3.X版本重写了一些,并加了一些自己想弄上去的东西.
期间遇到坑无数,有些被overvIEw的还在资料上.
另外所有资源都是网上寻找的,仅研究学习用,若是侵犯版权请通知本人整改.
· win32 : vs2010
· Cocos2d-x v3.3final
· TexturePackerGUI
· Mapedit
· Cocos Studio 1.6(如果自己想做其他主角动画的话)
链接: http://pan.baidu.com/s/1bnfcaTL 密码: a4k1
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-前言全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-前言所遇到的程序开发问题。
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