Cocos数据篇[3.4](2) ――Json数据 *** 作

Cocos数据篇[3.4](2) ――Json数据 *** 作,第1张

概述【唠叨】     在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。     比如CocosStudio 1.6之前版本导出的资源扩展名就是 .ExportJson 格式的。     Cocos2d-x 3.x 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。     本节要介绍的就是:如何使用 rapidjson库 来 *** 作处理json文件。 【参考】     

【唠叨】

在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。

比如Cocosstudio 1.6之前版本导出的资源扩展名就是 .ExportJson 格式的。

Cocos2d-x 3.x 加入了rAPIdJson库用于Json解析。位于external/Json下。

本节要介绍的就是:如何使用 rAPIdJson库 来 *** 作处理Json文件。


【参考】

http://www.w3school.com.cn/json/index.asp(W3School)

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1203(【官方文档】rAPIdJson用法)

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1556(RAPIdJson解析)

http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1528 (rAPIdJson获取Json数据的实战经验)



【Json简介】

摘自:http://www.w3school.com.cn/json/index.asp


1、什么是Json?

>JsON 指的是 JavaScript 对象表示法JavaScript Object Notation)。

>JsON 是轻量级的存储和文本数据交换格式,类似XML。

>JsON 比 XML 更小、更快,更易解析。

>JsON 具有自我描述性,更易理解。

>JsON 独立于语言 * 。

* JsON 使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 JsON 仍然独立于语言和平台。

* JsON 解析器和 JsON 库支持许多不同的编程语言。


2、语法规则

JsON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。

(1)数据在“名称/值对”中,即 键值对(key-value)形式。

(2)每条数据由“逗号”分隔。

(3)“花括号”{ } 保存 对象

(4)“方括号”[ ] 保存 数组


2.1、名称/值对

JsON 数据的书写格式是:名称/值对(键值对 key-value)。

名称/值对,包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值。

//	//"名称":"值"	"firstname":"John"		//错误。名称必须加双引号""	name:"Alice"//


2.2、值

JsON的值可以是:

> null

>逻辑值(boolean)

>数字(number)

>字符串(string,在双引号 " " 中)

>数组(在方括号 [ ] 中)

>对象(在花括号 { } 中)

PS:即“名称/值对”数据中,其名称的冒号“ : ”后面对应的值可以不是字符串,也可以是数字、数组、对象等。


2.3、对象

JsON 对象在花括号中书写:{ } 。

对象可以包含多个名称/值对(可以理解为对象的 属性名/属性值)。

PS:名称必须要加双引号" ",并且对象中只能包含名称/值对的形式,不能只有一个值。

如下所示:

//	{		"name":"John",//正确		"age":23,//正确		"array":[1,2,3,4],//正确。值可以为数组形式		"helloworld",//错误。不能仅为一个值		name:"John"//错误。名称必须加双引号"name"	}//


2.4、数组

JsON 数组在方括号中书写:[ ] 。

数组可包含多个值(可以为null、逻辑值、数字、字符串、对象、数组)。

PS:数组中只能包含值的形式,不能为名称/值的形式。

如下所示:

//	[		true,//逻辑值Bool		123,//数字Number		"888",//字符串String		"helloworld",//字符串String		{"name":"alice","age":23},//对象Object		[1,//数组Object		"name":"John"//错误。不能为名称/值的形式	]//



【rAPIdJson】

Cocos2d-x 3.x 加入了 rAPIdJson库,用于Json解析。位于external/Json下。

只支持标准的Json格式,一些非标准的Json格式不支持。一些常用的解析方法需要自己封装。注意判断解析节点是否存在。

PS:解析的Json文件,根节点必须为对象、或数组。不然无法解析。

如下所示:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="1.png" alt="wKiol1TgJnWS2IFTAAHBNUHJwmo917.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/59/C1/wKiol1TgJnWS2IFTAAHBNUHJwmo917.jpg">


1、添加头文件

如果只用于解析Json文件,只要前2行的头文件即可。

//	#include"Json/rAPIdJson.h"	#include"Json/document.h"	#include"Json/writer.h"	#include"Json/stringbuffer.h"	//#include"Json/filestream.h"	//#include"Json/prettywriter.h"	usingnamespacerAPIdJson;//命名空间//


2、Json数据解析

Cocos封装的 rAPIdJson库,只能解析对象格式、或数组格式的Json文件。


2.1、解析对象格式的Json

Json文件中的数据,根节点为一个对象,所有属性在大花括号 { } 中。

对象中的数据,通过 名称/值 的形式进行访问。

Json文件内容如下:

//{	"hello":"world","t":true,"f":false,"n":null,"i":123,"pi":3.1416,"array":[1,"object":{		"name":"alice","age":23	}}//

Json解析使用举例:

////[1]读取Json文件内容	std::stringstr=fileUtils::getInstance()->getStringFromfile("testJson.Json");	cclOG("%s",str.c_str());//[2]创建用于处理Json代码的类	//创建rAPIdJson::document类:用于 *** 作Json代码	rAPIdJson::documentd;//[3]解析Json文件内容	//其中rAPIdJson::kParseDefaultFlags=0,默认方式	d.Parse<rAPIdJson::kParseDefaultFlags>(str.c_str());	//d.Parse<0>(str.c_str());//也可以直接写<0>//[4]判断解析是否出错	if(d.HasParseError()){		cclOG("GetParseError%s\n",d.GetParseError());		return;	}//[5]获取Json中的数据	//判断Json文件是否为对象格式	if(d.IsObject()){		//是否有"hello"属性		if(d.HasMember("hello")){			cclOG("%s",d["hello"].GetString());//方式一:直接获取		}		//是否有"i"属性		if(d.HasMember("i")){			rAPIdJson::Value&i=d["i"];//方式二:保存为rAPIdJson::Value&			cclOG("%d",i.GetInt());		}		//数组		if(d.HasMember("array")){			//获取数组中的元素:d["array"][i]			for(inti=0;i<d["array"].Size();i++){				cclOG("%d:%d",i,d["array"][i].GetInt());			}////也可以这么写//rAPIdJson::Value&array=d["array"];//for(inti=0;i<array.Size();i++){//cclOG("%d:%d",array[i].GetInt());//}		}		//对象		if(d.HasMember("object")){			//判断"object"属性对应的值,是否为一个对象			if(d["object"].IsObject()){				//转化为rAPIdJson::Value&				rAPIdJson::Value&object=d["object"];				cclOG("%s",d["object"]["name"].GetString());				cclOG("%d",object["age"].GetInt());			}		}	}//

控制台输出结果:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="3.png" alt="wKiol1TgmqTCSS9tAABlZCNdqNY123.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/C4/wKiol1TgmqTCSS9tAABlZCNdqNY123.jpg">


2.2、解析数组格式的Json

Json文件中的数据,根节点为一个数组,所有元素在一个大方括号 [ ] 中。

数组中的数据,通过下标的形式访问元素值(下标从0开始)。

Json文件内容如下:

//	[		true,123,"888","helloworld",{"name":"alice",[1,4]	]//

控制台输出结果:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="4.png" alt="wKiom1TgxR-BbIOsAACJwvJESN0200.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/C7/wKiom1TgxR-BbIOsAACJwvJESN0200.jpg">


3、Json数据存储


3.1、存储为对象格式的Json

使用举例:

////[1]创建用于处理Json代码的类	//创建rAPIdJson::document类:用于 *** 作Json代码	rAPIdJson::documentd;//[2]获取分配器	rAPIdJson::document::AllocatorType&allocator=d.GetAllocator();//[3]设置为对象格式Setobject	d.Setobject();//[4]添加数据	//[4.1]往Json对象中添加数据:名称/值对	rAPIdJson::Valueobject(rAPIdJson::kObjectType);//创建对象	object.AddMember("int",1,allocator);//添加"int":1	object.AddMember("double",1.1,allocator);//添加"double":1.1	object.AddMember("hello","world",allocator);//添加"hello":"world"	//[4.2]往Json数组中添加数据:值	rAPIdJson::Valuearray(rAPIdJson::kArrayType);//创建数组	rAPIdJson::Valuestr(rAPIdJson::kStringType);//字符串	rAPIdJson::Valueobj(rAPIdJson::kObjectType);//对象	str.SetString("hello");//设置str的值	obj.AddMember("name","alice",allocator);	obj.AddMember("age",23,allocator);	array.PushBack(123,allocator);//添加数字	array.PushBack("888",allocator);//添加字符串,方式一	array.PushBack(str,allocator);//添加字符串,方式二	array.PushBack(obj,allocator);//添加对象	//[4.3]往对象格式的Json文件中添加数据	d.AddMember("hello",allocator);	d.AddMember("object",object,allocator);	d.AddMember("array",array,allocator);//[5]将Json数据写入文件中	StringBufferbuffer;	rAPIdJson::Writer<StringBuffer>writer(buffer);	d.Accept(writer);	cclOG("%s",buffer.GetString());	file*file=fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.Json","wb");	if(file){		fputs(buffer.GetString(),file);		fclose(file);	}//

控制台输出结果:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="5.png" alt="wKiol1Tg3caBRDWyAABLoWsRuUw343.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/C4/wKiol1Tg3caBRDWyAABLoWsRuUw343.jpg">

Json代码整理一下,如下:

//	{		"hello":"world","object":{"int":1,"double":1.1,"hello":"world"},"array":[123,"hello","age":23}]	}//


3.2、存储为数组格式的Json

使用方法与存储为对象格式类似

使用举例:

////[1]创建用于处理Json代码的类	//创建rAPIdJson::document类:用于 *** 作Json代码	rAPIdJson::documentd;//[2]获取分配器	rAPIdJson::document::AllocatorType&allocator=d.GetAllocator();//[3]设置为数组格式SetArray	d.SetArray();//[4]添加数据	rAPIdJson::Valueobject(rAPIdJson::kObjectType);	object.AddMember("name",allocator);	object.AddMember("age",allocator);	d.PushBack(123,allocator);	d.PushBack("hello",allocator);	d.PushBack(object,0);">控制台输出结果:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="6.png" alt="wKiom1Tg3sKi2sZfAAAcbwrQBbk511.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M00/59/C8/wKiom1Tg3sKi2sZfAAAcbwrQBbk511.jpg">


4、Json数据修改

以对象格式的Json文件为例。

Json文件内容如下:

//	{		"hello":"world","object":{"name":"alice","age":23}	}//

对Json文件数据进行修改:

////[1]读取Json文件内容	std::stringstr=fileUtils::getInstance()->getStringFromfile("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.Json");//[2]创建用于处理Json代码的类、获取分配器、解析Json文件内容	rAPIdJson::documentd;	rAPIdJson::document::AllocatorType&allocator=d.GetAllocator();	d.Parse<0>(str.c_str());//[3]判断解析是否出错	if(d.HasParseError()){		cclOG("GetParseError%s\n",d.GetParseError());		return;	}//[4]修改Json文件的数据	//修改:"hello"的值"hello":"hehe"	d["hello"].SetString("hehe");	//添加:对象的数据"newdata":"888"	d.AddMember("newdata",allocator);	//删除:对象中的数据"object"	d.RemoveMember("object");//[5]将Json数据重新写入文件中	StringBufferbuffer;	rAPIdJson::Writer<StringBuffer>writer(buffer);	d.Accept(writer);	cclOG("%s",0);">控制台输出结果:

@H_995_301@

650) this.wIDth=650;" src="http://img.jb51.cc/vcimg/static/loading.png" title="7.png" alt="wKiol1Tg5EKDAW0uAAAjj90CjHg342.jpg" src="http://s3.51cto.com/wyfs02/M02/59/C4/wKiol1Tg5EKDAW0uAAAjj90CjHg342.jpg">



【常用 *** 作】

常用 *** 作如下:

////创建用于处理Json文件的类	rAPIdJson::documentd;//获取分配器	rAPIdJson::document::AllocatorType&allocator=d.GetAllocator();//判断是否解析错误	d.HasParseError();	d.GetParseError();//解析Json文件	d.Parse<0>(constCh*str);//将数据写入Json文件	StringBufferbuffer;	rAPIdJson::Writer<StringBuffer>writer(buffer);	d.Accept(writer);	file*file=fopen("/soft/cocos2d-x-3.4/projects/Demo34/Resources/testJson.Json",file);		fclose(file);	}//Json数组 *** 作//Json数组	rAPIdJson::Value&array=d["array"];	rAPIdJson::Valuearray(rAPIdJson::kArrayType);	array.PushBack(Tvalue,allocator);//向数组中添加值	array.Size();//数组元素个数	array.Clear();//清空数组元素	array.Empty();//判断数组元素是否为空//Json对象 *** 作	//Json对象	rAPIdJson::Value&object=d["object"];	rAPIdJson::Valueobject(rAPIdJson::kObjectType);	object.AddMember(constCh*name,Tvalue,allocator);//向对象中添加名称/值对	object.HasMember("key");//是否存在某名称/值对	object.RemoveMember("key");//删除某名称/值对//获取值	rAPIdJson::Value&value=d["key"];//对象格式,"key-value"	rAPIdJson::Value&value=d[index];//数组格式,下标IDx为整数	value.GetBool();//值为逻辑值	value.GetInt();//值为整数	value.GetUint();//值为无符号整数	value.GetInt64();//值为64位整数	value.GetUint64();//值为64位无符号整数	value.GetDouble();//值为浮点数	value.GetString();//值为字符串	//获取值的类型,返回值为枚举类型rAPIdJson::Type	//	enumType{	//		kNullType=0,//!<null	//		kFalseType=1,//!<false	//		kTrueType=2,//!<true	//		kObjectType=3,//!<object	//		kArrayType=4,//!<array	//		kStringType=5,//!<string	//		kNumberType=6,//!<number	//	};	value.GetType();//判断值的类型	rAPIdJson::Value&value=d["key"];//对象格式,"key-value"	rAPIdJson::Value&value=d[index];//数组格式,下标IDx为整数	value.IsNull();//是否为空,null	value.IsBool()、IsTrue()、IsFalse();	value.IsNumber()、IsInt()、IsUint()、IsUint64()、IsInt64()、IsDouble();	value.IsArray();	value.IsObject();	value.Isstring();//设置值	rAPIdJson::Value&value=d["key"];//对象格式,"key-value"	rAPIdJson::Value&value=d[index];//数组格式,下标IDx为整数	rAPIdJson::Valuevalue;	value.SetNull();//设置为空值	value.SetBool(boolb);//设置为逻辑值	value.SetInt(inti);//设置为Int值	value.SetUint(unsignedintu);//设置为UInt值	value.SetInt64(int64_ti64);//设置为Int64值	value.SetUint64(uint64_tu64);//设置为UInt64值	value.SetDouble(doubled);//设置为double值	value.SetArray();//设置为数组格式	value.Setobject();//设置为对象格式	value.SetString(constCh*s);//设置为字符串值//
总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos数据篇[3.4](2) ――Json数据 *** 作全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos数据篇[3.4](2) ――Json数据 *** 作所遇到的程序开发问题。

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