Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)

Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程),第1张

概述1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码 2.然后解压缩 3.启动CocosCodeIDE 4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences    5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录) 6.选ok 大功告成 7. File-New-Project-Cocos Lua project 8.下一步下一步 9.

1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码

2.然后解压缩

3.启动CocosCodeIDE

4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences

5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录)


6.选ok 大功告成

7. file-new-project-Cocos Lua project

8.下一步下一步

9.src 目录就是lua源码

res目录就是资源

10. 在项目上右键,选run as-cocos luaBinding

11.起始源码目录下的lua test 也可以运行了,读者自己研究一下吧

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)所遇到的程序开发问题。

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