1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码
2.然后解压缩
3.启动CocosCodeIDE
4.按照下图选择:Cocos Code IDE -Preferences
5.按照下图指定Cocos2d-x3.2的源码路径(注意是根目录)
6.选ok 大功告成
7. file-new-project-Cocos Lua project
8.下一步下一步
9.src 目录就是lua源码
res目录就是资源
10. 在项目上右键,选run as-cocos luaBinding
11.起始源码目录下的lua test 也可以运行了,读者自己研究一下吧
总结以上是内存溢出为你收集整理的Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos Code IDE 开发Lua和Cocos2d-x3.2配置篇(可能是最新的教程)所遇到的程序开发问题。
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