Android开发面试题!教你一种更清晰的Android架构!值得收藏!

Android开发面试题!教你一种更清晰的Android架构!值得收藏!,第1张

概述自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、DbUtils、ViewUtils和HttpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一

自己项目中一直都是用的开源的xUtils框架,包括BitmapUtils、dbutils、VIEwUtils和httpUtils四大模块,这四大模块都是项目中比较常用的。最近决定研究一下xUtils的源码,用了这么久总得知道它的实现原理吧。我是先从先从BitmapUtils模块开始的。BitmapUtils和大多数图片加载框架一样,都是基于内存-文件-网络三级缓存。也就是加载图片的时候首先从内存缓存中取,如果没有再从文件缓存中取,如果文件缓存没有取到,就从网络下载图片并且加入内存和文件缓存。

这篇帖子先分析内存缓存是如何实现的。好吧开始进入正题。

启动模式

要准确的测量APP的启动时间,首先我们要了解APP整个启动过程。 启动过程,一般可以分为以下三类:

爱奇艺AndroID客户端启动优化与分析

从上图可以看出,启动过程中,Cold的模式下,生命周期中做的事情最多,启动的时间最长,因此,我们以冷启动来衡量APP启动时间。启动过程中,如何判断哪些生命周期影响启动速度呢?

启动过程

我们知道,APP的启动和运行,就是linux系统创建进程和组件对象,并在UI线程中处理组件消息的过程。

启动过程图:

App的启动过程,可以划分为三个阶段:

3.1 创建进程

当APP启动时,如果当前app的进程不存在,便会创建新的进程;App主进程启动后,如果启动某个组件,并且该组件设置了androID:process属性,组件所运行的进程不存在,也会创建新的进程。

需要注意的是,如果在启动阶段,初始化的组件中,包含了多个进程,便会创建多次进程,BindApplication *** 作也会重复执行多次

3.2 创建UI线程及Handler

进程创建后,会通过反射,执行ActivityThread入口函数,创建Handler,并在当前线程中prepareMainLooper,并在Handler中接收组件的消息,我们来看一下Handler中处理的消息:

LAUNCH_ACTIVITY,启动,执行Activity@H_301_46@RESUME_ACTIVITY,恢复Activity@H_301_46@BIND_APPliCATION,启动app@H_301_46@BIND_SERVICE,Service创建, onBind@H_301_46@LOW_MEMORY,内存不足,回收后台程序@H_301_46@

sMainThreadHandler中,处理的消息很多,这里只罗列了,可能在启动阶段可能会执行的 *** 作, 这些 *** 作都是运行在Main Thread中,对启动而言,属于阻塞性的。

Activity生命周期,自然需要在启动阶段执行,但,对于Service的创建,Trim_memory回调,广播接收等 *** 作,就需要重点考虑,其 *** 作耗时性。

3.3 Activity运行及绘制

前两个过程,创建进程和UI线程及Handler,都是由系统决定的,对APP开发者而言,并不能控制其执行时间,在本阶段,执行BindApplication,和Acitivity生命周期,都是可以由开发者自定义。

Activity执行到onResume之后,会执行至VIEwRootImpl,执行两次performTraversals,第二次traversal *** 作中,会执行performDraw *** 作,同时通知RenderThread线程执行绘制.

从启动的三个阶段,我们可以看出,启动启动时间的长短,决定因素在于,主线程中所做事情消耗的时间的多少,所以,我们的优化工作主要集中在,排查主线程中耗时性的工作,并进行合理的优化。AndroID手机,系统的资源是有限的,过多的异步线程,会抢占cpu,导致主线程执行时间片间隔增大。同样的,内存消耗状态,GC频率,也会影响启动的时间

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AndroID高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!

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总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android开发面试题!教你一种更清晰的Android架构!值得收藏!全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发面试题!教你一种更清晰的Android架构!值得收藏!所遇到的程序开发问题。

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