在斯威夫特游乐场播放声音

在斯威夫特游乐场播放声音,第1张

概述如何在Swift游乐场播放AVFoundation的声音文件?理想情况下,文件将位于URL中,而不是本地驱动器中,但这并不重要. 我自己在黑暗中摸索着,但我认为这可能是由于游乐场的一些限制.考虑以下代码: #!/usr/bin/swiftimport Cocoaimport AVFoundationvar error: NSError?println("Hello, Audio!" 如何在Swift游乐场中播放AVFoundation的声音文件?理想情况下,文件将位于URL中,而不是本地驱动器中,但这并不重要. 我自己在黑暗中摸索着,但我认为这可能是由于游乐场的一些限制.考虑以下代码:
#!/usr/bin/swiftimport Cocoaimport AVFoundationvar error: NSError?println("Hello,Audio!")var url = NSURL(fileURLWithPath: "/Users/somebody/myfile.mID") // Change to a local mIDi filevar mIDi = AVMIDIPlayer(contentsOfURL: url,soundBankURL: nil,error: &error)if mIDi == nil {    if let e = error {        println("AVMIDIPlayer Failed: " + e.localizedDescription)    }}mIDi.play(nil)while mIDi.playing {    // Spin (yeah,that's bad!)}

如果我们在终端中运行这个快速脚本,它工作正常并播放mIDi文件,但是如果你在游乐场中运行代码,你会得到

AVMIDIPlayer Failed: The operation Couldn’t be completed. (com.apple.coreaudio.avfaudio error -1.)

从积极的方面来说,能够在终端中运行它表明代码确实有效.

总结

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