img_data_lock iphone – imageNamed vs imageWithContentsofFile

img_data_lock iphone – imageNamed vs imageWithContentsofFile,第1张

概述我注意到内存激增,仪器中列出的负责调用者是img_data_lock,负责的库是CoreGraphics. 我一直在读这个问题与缓存与未缓存的图像加载有关 (Difference between [UIImage imageNamed…] and [UIImage imageWithData…]?)目前我的应用程序通过imageNamed加载一系列图像 用imageWithContentsOfFi 我注意到内存激增,仪器中列出的负责调用者是img_data_lock,负责的库是CoreGraphics.

我一直在读这个问题与缓存与未缓存的图像加载有关
(Difference between [UIImage imageNamed…] and [UIImage imageWithData…]?)目前我的应用程序通过imagenamed加载一系列图像

用imageWithContentsOffile替换imagenamed调用似乎解决了这个问题.

有没有人有关于img_data_lock调用者的任何信息?
为什么有人会使用imagenamed如果它会对内存产生这样的影响?

解决方法 UIImage的方法imagenamed:和imageWithContentsOffile:做一些略有不同的事情. imagenamed将图像加载到特殊的系统缓存中,然后使用该图像路径的未来调用将返回缓存中的图像,而不是从磁盘重新加载它. imageWithContentsOffile只是在您指定的路径上加载图像,但不进行缓存.对同一图像多次调用imageWithContentsOffile将导致内存中有多个副本.

当发出内存警告时,iOS似乎没有清空缓存(很好或者根本不是,我不确定),这可能导致应用程序因缺少可用内存而被终止.装有imageWithContentsOffile的UIImages通过清除图像并在需要时重新加载来响应内存警告,这可以解释为什么你的内存峰值消失了.

此外,缓存似乎在模拟器中比在实际硬件中大得多,我在UIImages中使用imagenamed看到的问题和崩溃只发生在设备上.在模拟器上进行测试时要小心!

我可以看到使用imagenamed相同图像的唯一原因在您的视图中多次使用.或者,您可以实现自己的图像缓存,并获得可以控制的缓存的好处,如下所述:
http://www.alexcurylo.com/blog/2009/01/13/imagenamed-is-evil/

总结

以上是内存溢出为你收集整理的img_data_lock iphone – imageNamed vs imageWithContentsofFile全部内容,希望文章能够帮你解决img_data_lock iphone – imageNamed vs imageWithContentsofFile所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1048924.html

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