SilverLight 系列第二讲:使用Canvas对象

SilverLight 系列第二讲:使用Canvas对象,第1张

概述  • 创建一个包含silverlight的应用 什么是Canvas • Canvas是用于放置其他图像或控件的对象 • 每个XAML文件至少需要一个Canvas 添加一个Canvas •在XAML中使用标记 http://schemas.microsoft.com/client/2007 xmlns:x=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml

 

• 创建一个包含silverlight的应用 什么是Canvas • Canvas是用于放置其他图像或控件的对象
• 每个XAML文件至少需要一个Canvas 添加一个Canvas
•在XAML中使用标记
http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007 xmlns:x=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

设置Canvas的位置

• 这里设置的位置是从左上开始30像素


加入Z轴坐标


可以通过修改Canvas.ZIndex 属性来实现Z轴的遮挡效果
http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007" xmlns:x=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">



这两者的不同


• 前一个是按照后建造的顺序遮挡,后一个是按照先建造的顺序遮挡

 

设置Canvas的位置



• 这个例子设置了屏幕为200像素宽,200像素高

 

Canvas嵌套


http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007 xmlns:x=" http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">



• 总结

Silverlight使用JavaScript Flash使用AS

总结

以上是内存溢出为你收集整理的SilverLight 系列第二讲:使用Canvas对象全部内容,希望文章能够帮你解决SilverLight 系列第二讲:使用Canvas对象所遇到的程序开发问题。

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