WebRTC介绍及简单应用

WebRTC介绍及简单应用,第1张

概述转自:https://www.cnblogs.com/vipzhou/p/7994927.html WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。 WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道

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WebRTC介绍及简单应用

WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等。

WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它
WebRTC实时通信技术介绍

WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话,目的是无插件实现web端的实时通信的能力。

WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、展示等功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、androID等。

1. WebRTC三角形

2. WebRTC梯形

3. WebRTC的多方会话

WebRTC支持多个浏览器参与的多方会话或会议会话,要建立这类会话有如下两种模式:

4. WebRTC新功能特性

如何使用WebRTC

WebRTC易于使用,只需极少步骤便可建立媒体会话。有些消息在浏览器和服务器之间流动,有些则直接在两个浏览器(成为对等端)之间流动。

1、建立WebRTC会话

建立WebRTC连接需要如下几个步骤:

获取本地媒体(getUserMedia()MediaStream API) 在浏览器和对等端(其它浏览器或终端)之间建立对等连接(RTCPeerConnection API) 将媒体和数据通道关联至该连接 交换会话描述(RTCSessionDescription

浏览器M从Web服务器请求网页 Web服务器向M返回带有WebRTC Js的网页 浏览器L从Web服务器请求网页 Web服务器向L返回带有WebRTC Js的网页 M决定与L通信,通过M自身的Js将M的会话描述对象(offer,提议)发送至Web服务器 Web服务器将M的会话描述对象发送至L上的Js L上的Js将L的会话描述对象(answer,应答)发送至Web服务器 Web服务器转发应答至M上的Js M和L开始交互,确定访问对方的最佳方式 完成后,M和L开始协商通信密钥 M和L开始交换语音、视频或数据

WebRTC三角形会话具体的调用流程:

说明:    SDP对象的传输可能是一个来回反复的过程,并且该过程采用的协议并未标准化@H_404_148@ 

WebRTC梯形会话方式具体的调用流程:

说明:    此场景中,浏览器M和L直接交换媒体,只是它们运行的Web服务器不用而已。每个浏览器的会话描述对象都会映射至Jingle[XEP-0166]session-initiate消息和session-accept方法。 @H_404_148@ 媒体介绍 

先来看下WebRTC中的本地媒体:

1、WebRTC中的媒体
轨道(MediaStreamTrack,代表设备或录制内容可返回的单一类型的媒体,唯一关联一个“源”,WebRTC不能直接访问或控制“源”,对“源”的一切控制都通过轨道实施;一个“源”可能对应多个轨道对象) 流(MediaStream,轨道对象的集合)

轨道和流的示意如下:

2、捕获本地媒体

如下代码展示了本地媒体的简单获取,并展示:

// 注意getUserMedia()在各浏览器中的区别 // Opera --> getUserMedia // Chrome --> webkitGetUserMedia // firefox --> mozGetUserMedia navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia; // 只获取vIDeo: var constraints = {audio: false,vIDeo: true}; var vIDeo = document.querySelector("vIDeo"); function successCallback(stream) { // Note: make the returned stream available to console for inspection window.stream = stream; if (window.URL) { // Chrome浏览器 vIDeo.srcObject = stream; } else { // firefox和Opera: 可以直接把视频源设置为stream vIDeo.src = stream; } // 播放 vIDeo.play(); } function errorCallback(error){ console.log("navigator.getUserMedia error: ",error); } navigator.getUserMedia(constraints,successCallback,errorCallback);@H_404_148@ 

运行效果如下:

完整代码查看:https://github.com/caiya/webrtc-demo.git

总结

以上是内存溢出为你收集整理的WebRTC介绍及简单应用全部内容,希望文章能够帮你解决WebRTC介绍及简单应用所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1051186.html

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