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概述
走进用户体验时代 提纲 è背景 è走进用户体验
时代 – 互联网无处不在 – 丰富多彩的界面设备(大小不一) – B/S、C/S融合 – 控件、图形图像、动画、3D场景的融合 è实现方式 – 开发人员与美工设计的配合 – 跨设备的开发技术 è新界面示例 背景 è微软称霸桌面软件数年后,创新速度下降 – 从IE 6垄断浏览器后,数年不更新可见一斑 è新力量的酝
走进用户体验时代 提纲 è背景 è走进用户体验时代 – 互联网无处不在 – 丰富多彩的界面设备(大小不一) – B/S、C/S融合 – 控件、图形图像、动画、3D场景的融合 è实现方式 – 开发人员与美工设计的配合 – 跨设备的开发技术 è新界面示例 背景 è微软称霸桌面软件数年后,创新速度下降 – 从IE 6垄断浏览器后,数年不更新可见一斑 è新力量的酝酿 – 开源的力量。如linux、firefox – Google搜索带动的互联网产业 – 苹果公司一直在创新。虽然被微软压制,但并没有灭亡,反而造就了苹果独树一帜的创新能力 – 互联网的成长 è转折点的到来 – iPhone的发布,让更多的人不再惧怕nokia – Google的一连串的创新让世界明白了真正的互联网 • 便利搜索、AJAX体验,gMail,Google地图,云计算办公软件 – 越来越复杂的世界让人们开始回归自然:简洁便利 • 软件工程开始敏捷化、软件开始追求客户价值 *** 作简单 丰富多彩的界面设备 è 市场不断细分,个性化的设备不断出现 – 原先隔裂的粗分市场的界限越来越模糊 è 趋于丰富多彩的个性化的设备 – 手机、智能手机、掌上电脑、个人PDA – 上网本、电脑 – 电视+机顶盒 – 其它智能家电 è 特点 – 大小不一,分辨率相关很大 • 320x240、320x480、…、1024x768 • 1280x800、…、1920x1080 – 可编程、软件可更新才更有价值 – 通过各种方式上互联网 • 无处不在的互联网 • ADSL、专线宽带、Wi-Fi、2G、3G B/S、C/S融合 è两种技术各有优劣 èC/S技术适于:页面复杂功能强的专业系统 – 控件丰富,客户端性能好 èB/S技术适于:页面简单广泛使用的网站 – 样式易于调整,性能较差 – 兼容性好。(只需要一个浏览器即可) è随着互联网的统一,设备的多样化 – 需要相互借鉴,才能适应众多的细分市场 – C/S:增加兼容性 – B/S:增加控件,和性能 走进用户体验时代 è更人性化的新界面元素的添加 – 更多新控件 – 图形图像、色彩元素 – 音乐 – 动画 – 3D场景、位置信息 – 触控 *** 作 è使我们走进用户体验时代 软件人员变化 è因为用户体验时代的到来 è因为新的图形图像动画元素的添加 è这会导致: – 要求开发人员与美工设计密切的配合 – 用户体验设计师需求的增加 – 美工设计人员需求的增加 – 开发人员能力要求的提高 跨设备的开发技术 èWeb browser技术 – HTML、CSS、Js、AJAX – 非一家公司控制标准,更新较慢 èFlash – Flash 插件普及率高,但开发技术普及率低 èJavaFX – 基于java ,能够统一前后台技术 èSilverlight – 基于.net 界面示例 界面示例 界面示例 界面示例 界面示例 总结
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