ios – 将数据从视图控制器传递到Cocos2D场景

ios – 将数据从视图控制器传递到Cocos2D场景,第1张

概述在我的游戏中,我在游戏中使用Cocos2D进行物理 *** 作,在菜单屏幕和游戏的其余部分使用UIKit.现在,我必须将数据从UIViewController传递到Cocos2D场景.有没有办法做到这一点? 我认为你可以通过为类变量赋值来实现它…. 代码段看起来像这样…… [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameScene scene:data]]; 在我的游戏中,我在游戏中使用Cocos2D进行物理 *** 作,在菜单屏幕和游戏的其余部分使用UIKit.现在,我必须将数据从UIVIEwController传递到Cocos2D场景.有没有办法做到这一点?解决方法 我认为你可以通过为类变量赋值来实现它….

代码段看起来像这样……

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameScene scene:data]];

在你的GameScene.m中

@implementation GameScene@synthesize ...+ (CCScene *) scene:(Datatype *)data{ self.dataReceived = data; CCScene * ..... .......}

这样的东西可能会有所帮助..我在cocos2d-x中做到这一点并且工作正常..对不起语法因为我没有X代码…. 总结

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