如何使用CGContext在swift中以程序方式绘制矩形线条

如何使用CGContext在swift中以程序方式绘制矩形线条,第1张

概述我已经拖网了几天,试图找到关于如何在Swift中以程序方式绘制矩形或线条的最简单的代码示例。我已经看到如何通过覆盖DrawRect命令来做到这一点。我相信你可以创建一个CGContext然后绘制一个图像,但我很乐意看到一些简单的代码示例。还是这是一个可怕的做法?谢谢。 class MenuController: UIViewController { override func view 我已经拖网了几天,试图找到关于如何在Swift中以程序方式绘制矩形或线条的最简单的代码示例。我已经看到如何通过覆盖DrawRect命令来做到这一点。我相信你可以创建一个CGContext然后绘制一个图像,但我很乐意看到一些简单的代码示例。还是这是一个可怕的做法?谢谢。
class MenuController: UIVIEwController {    overrIDe func vIEwDIDLoad()     {        super.vIEwDIDLoad()        // Do any additional setup after loading the vIEw,typically from a nib.        self.vIEw.backgroundcolor = UIcolor.blackcolor()        var logoFrame = CGRectMake(0,118,40)        var imageVIEw = UIImageVIEw(frame: logoFrame)        imageVIEw.image = UIImage(named:"logo")        self.vIEw.addSubvIEw(imageVIEw)        //need to draw a rectangle here    }}
这是一个创建一个包含透明背景和一个红色矩形的自定义UIImage的例子,线条通过对角线对齐。
class VIEwController: UIVIEwController {    overrIDe func vIEwDIDLoad() {        super.vIEwDIDLoad();        let imageSize = CGSize(wIDth: 200,height: 200)        let imageVIEw = UIImageVIEw(frame: CGRect(origin: CGPoint(x: 100,y: 100),size: imageSize))        self.vIEw.addSubvIEw(imageVIEw)        let image = drawCustomImage(imageSize)        imageVIEw.image = image    }}func drawCustomImage(size: CGSize) -> UIImage {    // Setup our context    let bounds = CGRect(origin: CGPoint.zeroPoint,size: size)    let opaque = false    let scale: CGfloat = 0    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,opaque,scale)    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()    // Setup complete,do drawing here    CGContextSetstrokecolorWithcolor(context,UIcolor.redcolor().CGcolor)    CGContextSetlinewidth(context,2.0)    CGContextstrokeRect(context,bounds)    CGContextBeginPath(context)    CGContextMovetoPoint(context,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds))    CGContextAddlinetoPoint(context,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds))    CGContextMovetoPoint(context,CGRectGetMaxY(bounds))    CGContextstrokePath(context)    // Drawing complete,retrIEve the finished image and cleanup    let image = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext()    UIGraphicsEndImageContext()    return image}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的如何使用CGContext在swift中以程序方式绘制矩形/线条全部内容,希望文章能够帮你解决如何使用CGContext在swift中以程序方式绘制矩形/线条所遇到的程序开发问题。

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