王哲:Cocos V2.2发布—延续、整合与开放

王哲:Cocos V2.2发布—延续、整合与开放,第1张

概述 提示:点击上方"CocoaChina"↑免费订阅 王哲:感谢昊芝,特别感谢昊芝把广告部分都口播完了,然后我们可以专心讲技术。接下来我的演讲主题是:Cocos V2.2发布——延续整合开放。 Cocos2d-x最早在2010年发布,2010—2012年之间是服务于游戏开发的Framwork,它的特点是以编码为中心的工作流,更关注在早几年时中国手机市场的特点:手机性能不高,安卓杂牌机众多难以 总结

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