import GLKit
似乎不足以使Playground识别GLKVIEw.有任何想法吗?
import Cocoaimport GLKitimport OpenGLlet frame = CGRect(x: 0,y: 0,wIDth: 400,height: 300)class TriangleVIEw: GLKVIEw { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKVIEw' overrIDe func drawRect(dirtyRect: NSRect) { glClearcolor(0.0,0.0,0.1,1.0) }}解决方法 您可以创建iOS项目并在该项目中添加新的.playground文件.然后你可以导入GLkit,我也必须导入OpenGLES而不是OpenGL.
import UIKitimport GLKitimport OpenGLESlet frame = CGRect(x: 0,height: 300)class TriangleVIEw: GLKVIEw { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKVIEw' overrIDe func drawRect(dirtyRect: CGRect) { glClearcolor(0.0,1.0) }}总结
以上是内存溢出为你收集整理的如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?全部内容,希望文章能够帮你解决如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?所遇到的程序开发问题。
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