如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?

如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?,第1张

概述我正在尝试在 Xcode 6 OS X Swift Playground中使用GLKit但是 import GLKit 似乎不足以使Playground识别GLKView.有任何想法吗? import Cocoaimport GLKitimport OpenGLlet frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 300)class Tri 我正在尝试在 Xcode 6 OS X Swift Playground中使用GLKit但是

import GLKit

似乎不足以使Playground识别GLKVIEw.有任何想法吗?

import Cocoaimport GLKitimport OpenGLlet frame = CGRect(x: 0,y: 0,wIDth: 400,height: 300)class TriangleVIEw: GLKVIEw { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKVIEw'    overrIDe func drawRect(dirtyRect: NSRect) {        glClearcolor(0.0,0.0,0.1,1.0)    }}
解决方法 您可以创建iOS项目并在该项目中添加新的.playground文件.然后你可以导入GLkit,我也必须导入OpenGLES而不是OpenGL.

import UIKitimport GLKitimport OpenGLESlet frame = CGRect(x: 0,height: 300)class TriangleVIEw: GLKVIEw { // ERROR: Use of undeclared type 'GLKVIEw'    overrIDe func drawRect(dirtyRect: CGRect) {        glClearcolor(0.0,1.0)    }}
总结

以上是内存溢出为你收集整理的如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?全部内容,希望文章能够帮你解决如何在Xcode OS X Swift Playground中使用GLKit?所遇到的程序开发问题。

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