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稳扎稳打Silverlight(15) - 2.0数据之一次绑定,单向绑定,双向绑定,INotifyPropertyChanged,数据转换,数据验证
作者: webabcd
介绍
Silverlight 2.0 数据绑定:
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
Source - 绑定的数据源
Mode - 绑定的数据流的方向 [System.windows.Data.BindingMode枚举]
BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
Path - 需要绑定的属性名称
NotifyOnValIDationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValIDationError 事件。默认值为 false
ValIDatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
BindingValIDationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
在线DEMO
http://www.voidcn.com/article/p-ounmxjds-tq.html
示例
1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged) <UserControl x:Class="Silverlight20.Data.NotifyProperty"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel HorizontalAlignment="left">
<!--
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 Mycolor的Brush属性 相联)
Mode - Binding 的扩展属性之一,默认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
-->
<Ellipse x:name="ellipse" WIDth="100" Height="50" Fill="{Binding Brush,Mode=OneWay}" MouseleftbuttonDown="ellipse_MouseleftbuttonDown" />
</StackPanel>
</UserControl> NotifyProperty.xaml.cs using System;
using System.Collections.Generic;
using System.linq;
using System.Net;
using System.windows;
using System.windows.Controls;
using System.windows.documents;
using System.windows.input;
using System.windows.Media;
using System.windows.Media.Animation;
using System.windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
namespace Silverlight20.Data
{
public partial class NotifyProperty : UserControl
{
Mycolor _mycolor;
public Notifyproperty()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);
}
voID NotifyProperty_Loaded( object sender,RoutedEventArgs e)
{
_mycolor = new Mycolor { Brush = new SolIDcolorBrush(colors.Red) };
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
// 将 Mycolor 对象绑定到 Ellipse
ellipse.DataContext = _mycolor;
}
private voID ellipse_MouseleftbuttonDown( object sender,MousebuttonEventArgs e)
{
// 鼠标按下后修改 Mycolor 对象的属性
// 如果Mycolor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标
if (_mycolor.Brush.color == colors.Red)
_mycolor.Brush = new SolIDcolorBrush(colors.Green);
else
_mycolor.Brush = new SolIDcolorBrush(colors.Red);
}
}
/*
* INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
* 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
*/
public class Mycolor : INotifyPropertyChanged
{
private SolIDcolorBrush _brush;
public SolIDcolorBrush Brush
{
get { return _brush; }
set
{
_brush = value;
if (PropertyChanged != null)
{
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
PropertyChanged( this,new PropertyChangedEventArgs( "Brush"));
}
}
}
// 声明一个 PropertyChanged 事件
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
} 2、Conversion.xaml(演示数据转换) <!--引用转换器所在的命名空间-->
<UserControl x:Class="Silverlight20.Data.Conversion"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:custom="clr-namespace:Silverlight20.Data">
<UserControl.Resources>
<!--在资源中声明转换器-->
<custom:colorEnumToBrush x:Key="converter" />
</UserControl.Resources>
<StackPanel HorizontalAlignment="left">
<!--
Converter - 用于指定转换器
ConverterParameter - 转换器所使用的参数
ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息
-->
<Ellipse x:name="ellipse" WIDth="100" Height="50" MouseleftbuttonDown="ellipse_MouseleftbuttonDown"
Fill="{Binding colorEnum,Converter={StaticResource converter},ConverterParameter=10}"
/>
</StackPanel>
</UserControl> Conversion.xaml.cs using System;
using System.Collections.Generic;
using System.linq;
using System.Net;
using System.windows;
using System.windows.Controls;
using System.windows.documents;
using System.windows.input;
using System.windows.Media;
using System.windows.Media.Animation;
using System.windows.Shapes;
using System.ComponentModel;
using System.windows.Data;
namespace Silverlight20.Data
{
public partial class Conversion : UserControl
{
MycolorEnum _mycolorEnum;
public Conversion()
{
InitializeComponent();
this.Loaded += new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);
}
voID Conversion_Loaded( object sender,RoutedEventArgs e)
{
_mycolorEnum = new MycolorEnum() { colorEnum = colorEnum.Red };
// DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
// 将 MycolorEnum 对象绑定到 Ellipse
ellipse.DataContext = _mycolorEnum;
}
private voID ellipse_MouseleftbuttonDown( object sender,MousebuttonEventArgs e)
{
// 鼠标按下后修改 MycolorEnum 对象的属性
if (_mycolorEnum.colorEnum == colorEnum.Red)
_mycolorEnum.colorEnum = colorEnum.Green;
else
_mycolorEnum.colorEnum = colorEnum.Red;
}
}
/*
* IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
* Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
* ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
*/
public class colorEnumToBrush : IValueConverter
{
/// <summary>
/// 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
/// </summary>
/// <param name="value">转换之前的值</param>
/// <param name="targettype">转换之后的类型</param>
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
/// <returns>转换后的值</returns>
public object Convert( object value,Type targettype,object parameter,System.Globalization.CultureInfo culture)
{
// 将 colorEnum 类型的值转换为 SolIDcolorBrush 类型的值
// parameter == 10
colorEnum color = (colorEnum)value;
SolIDcolorBrush brush = new SolIDcolorBrush(colors.Red);
if (color == colorEnum.Green)
brush = new SolIDcolorBrush(colors.Green);
return brush;
}
/// <summary>
/// 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
/// </summary>
/// <param name="value">转换之前的值</param>
/// <param name="targettype">转换之后的类型</param>
/// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
/// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
/// <returns>转换后的值</returns>
public object ConvertBack( object value,System.Globalization.CultureInfo culture)
{
return null;
}
}
/*
* INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
* 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
*/
public class MycolorEnum : INotifyPropertyChanged
{
private colorEnum _colorEnum;
public colorEnum colorEnum
{
get { return _colorEnum; }
set
{
_colorEnum = value;
if (PropertyChanged != null)
{
// 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
PropertyChanged( this,new PropertyChangedEventArgs( "colorEnum"));
}
}
}
// 声明一个 PropertyChanged 事件
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
/// <summary>
/// 自定义的 colorEnum 枚举
/// </summary>
public enum colorEnum
{
Red,
Green
}
} 3、ValIDation.xaml(演示数据验证) <!--引用验证类所在的命名空间-->
<UserControl x:Class="Silverlight20.Data.ValIDation"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:custom="clr-namespace:Silverlight20.Data">
<!--
BindingValIDationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
-->
<StackPanel HorizontalAlignment="left" BindingValIDationError="StackPanel_BindingValIDationError" >
<StackPanel.Resources>
<!--在资源中声明验证类-->
<custom:MyValIDation x:name="myValIDation"/>
</StackPanel.Resources>
<TextBox x:name="textBox" WIDth="200" margin="5">
<TextBox.Text>
<!--
Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
Source - 绑定的数据源
Mode - 绑定的数据流的方向 [System.windows.Data.BindingMode枚举]
BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
Path - 需要绑定的属性名称
NotifyOnValIDationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValIDationError 事件。默认值为 false
ValIDatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
-->
<Binding
Source="{StaticResource myValIDation}"
Mode="TwoWay"
Path="Count"
NotifyOnValIDationError="True"
ValIDatesOnExceptions="True"
/>
</TextBox.Text>
</TextBox>
<TextBox x:name="textBox2" WIDth="200" margin="5" />
</StackPanel>
</UserControl> ValIDation.xaml.cs using System;
using System.Collections.Generic;
using System.linq;
using System.Net;
using System.windows;
using System.windows.Controls;
using System.windows.documents;
using System.windows.input;
using System.windows.Media;
using System.windows.Media.Animation;
using System.windows.Shapes;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace Silverlight20.Data
{
public partial class ValIDation : UserControl
{
public ValIDation()
{
InitializeComponent();
}
private voID StackPanel_BindingValIDationError( object sender,ValIDationErrorEventArgs e)
{
// ValIDationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValIDationError 事件的一些信息
// ValIDationErrorEventArgs.Action - 验证状态
// ValIDationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValIDationError 事件的错误信息
// ValIDationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理
// ValIDationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件
// ValIDationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件
if (e.Action == ValIDationErrorEventAction.Added)
{
textBox.Background = new SolIDcolorBrush(colors.Red);
textBox.Text = e.Error.Exception.Message;
}
else if (e.Action == ValIDationErrorEventAction.Removed)
{
textBox.Background = new SolIDcolorBrush(colors.White);
}
}
}
/// <summary>
/// 验证类。验证是否为正整数
/// </summary>
public class MyValIDation
{
private string _count;
public string Count
{
get { return _count; }
set
{
if (!Regex.IsMatch(value,@"^\d+$"))
{
// 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常
throw new Exception( "必须是正整数");
}
_count = value;
}
}
}
} OK
[源码下载] 总结
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