一、概述1、主要参考自B站相关视频。
2、内容如果有不对的,希望可以指出或补充。
3、巩固内容。
事件:就是用户对于图形界面的 *** 作。在AndroID手机以及平板电脑上,主要包括键盘事件和触摸事件
两大类。键盘事件包括按下、d起等,触摸事件包括按下、d起、滑动、双击等。
1.基于回调机制的事件处理(概括):以on开头的方法。
2.基于监听接口机制的事件处理(概括):以Listener结尾的。
1、单击事件
该事件的监听器是VIEw.OnClickListener,事件处理方法是onClick()。
2、按键事件
用户按下或者释放手机键盘上的某个按键时产生,监听器是VIEw.OnKeyListener, 事件处理方法是onKey()。
3、焦点事件
组件得到或者失去焦点时产生该事件,监听器是VIEw.OnFocuschangelistener,事件处理方法是onFocusChange()。
(二)测试-综合① 布局
package com.example.test;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androID.graphics.color;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.KeyEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.Widget.Imagebutton;import androID.Widget.TextVIEw;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements VIEw.OnClickListener,VIEw.OnKeyListener,VIEw.OnFocuschangelistener{ private TextVIEw t_Title,t_text; //声明一个长度为2的数组 Imagebutton[] bt_cats = new Imagebutton[2]; @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.test); //获取到控件 t_Title = findVIEwByID(R.ID.test_Title); t_text = findVIEwByID(R.ID.test_text); bt_cats[0] = findVIEwByID(R.ID.test_cat1);//赋给数组中的第一个元素 bt_cats[1] = findVIEwByID(R.ID.test_cat2); //设置标题 t_Title.setText("请通过键盘中的1、2或点击\n来选择你喜欢的猫咪"); //取出bt_cats里面的每一个元素并为它添加监听器 for(Imagebutton bt_cat:bt_cats){ //给bt_cat添加单击事件监听器 bt_cat.setonClickListener(this); //给bt_cat添加键盘按键监听器 bt_cat.setonKeyListener(this); //给bt_cat添加焦点监听器 bt_cat.setonFocuschangelistener(this); } } @OverrIDe //实现OnClickListener接口中的方法 单击事件 public voID onClick(VIEw v){ switch (v.getID()){ case R.ID.test_cat1: //设置提示文本 t_text.setText("这是一只布偶猫"); break; case R.ID.test_cat2: t_text.setText("这是一只橘猫"); break; } } @OverrIDe //实现OnKeyListener接口中的方法 按键事件 public boolean onKey(VIEw v, int keyCode, KeyEvent event) { //判断键盘码 switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_1: //调用点击事件并请求到焦点事件 bt_cats[0].performClick(); bt_cats[0].requestFocus(); break; case KeyEvent.KEYCODE_2: bt_cats[1].performClick(); bt_cats[1].requestFocus(); break; } return false; } @OverrIDe //实现OnFocuschangelistener接口中的方法 焦点事件 public voID onFocusChange(VIEw v, boolean hasFocus) { if (hasFocus) { //吐司提示 Toast toast = Toast.makeText(this, "获得焦点", Toast.LENGTH_SHORT); TextVIEw tv = (TextVIEw) toast.getVIEw().findVIEwByID(androID.R.ID.message); tv.setTextcolor(color.YELLOW); //设置吐司字体颜色 toast.show(); //得到焦点时文本变成红色 t_text.setTextcolor(color.RED); }else{ t_text.setTextcolor(color.BLACK); } }}
③ 测试效果
手机上具有触屏功能时,触碰屏幕产生该事件,监听器是VIEw.OntouchListener,事件处理方法是ontouch()。
(一)测试-移动位置① 布局
package com.example.test;import androID.annotation.Suppresslint;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.MotionEvent;import androID.vIEw.VIEw;import androID.Widget.ImageVIEw;import androID.Widget.linearLayout;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class TestActivity extends AppCompatActivity { private ImageVIEw t_img; private linearLayout t_layout; private linearLayout.LayoutParams LayoutParams; @Suppresslint("ClickableVIEwAccessibility") @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.test2); //获取到控件 t_img = (ImageVIEw) findVIEwByID(R.ID.test_img); t_layout = (linearLayout) findVIEwByID(R.ID.test_layout); // 获取焦点 t_layout.setFocusable(true); t_layout.requestFocus(); // 获取图像控件的布局参数 LayoutParams = (linearLayout.LayoutParams) t_img.getLayoutParams(); // 触摸监听事件 t_layout.setontouchListener(new VIEw.OntouchListener() { @OverrIDe public boolean ontouch(VIEw v, MotionEvent event) { // 根据变化的触点坐标来更新图像控件的布局参数 LayoutParams.leftmargin = (int) event.getX(); LayoutParams.topmargin = (int) event.getY(); // 重新设置图像控件的布局参数 t_img.setLayoutParams(LayoutParams); return true; } }); }}
③ 测试效果
由于是新建的一个活动窗口来测试的,所以需要先更改一下清单文件,如下。
1、Toast(吐司)的基本使用
2、GestureOverlayView属性
总结以上是内存溢出为你收集整理的安卓基础学习 Day10 |事件处理全部内容,希望文章能够帮你解决安卓基础学习 Day10 |事件处理所遇到的程序开发问题。
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