我的目标是使用Bass.dll录制声音(iPhone的特殊版本的库和.net包装的版本;可以在这里找到:un4seen.com)
在模拟器程序工作(或似乎工作正常).但是当我试图在iPhone上运行它时 – 我收到了这个错误:
“尝试使用JIT编译方法'(包装器本机到托管)RecordingAudioHelloWorld.Player:recordingHandler(int,intptr,int,intptr)’在运行时使用–aot-only.”
错误发生在这里:
RECORDPROC _recordingHandler = new RECORDPROC(recordingHandler);_record = Bass.BASS_RecordStart(16000,1,BASSFlag.BASS_SPEAKER_RIGHT,_recordingHandler,IntPtr.Zero); // <-- ERROR!!!private int recordingHandler (int handle,IntPtr buffer,int length,IntPtr user){//....}
正如我在这里读到的,在SO上,我将链接器行为更改为“仅限链接SDK程序集”,但它没有任何效果.
有什么我可以做的吗?
解决方法 尝试将 MonoPInvokeCallback属性添加到recordingHandler函数中.请注意,您还需要使该函数保持静态. YourDelegateType应该是您在C#中定义的委托类型,它对应于此方法的签名.[MonopInvokeCallback (typeof(YourDelegateType)]private static int recordingHandler (int handle,IntPtr user){// ...}总结
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