cocos2d-js game center 闪退

cocos2d-js game center 闪退,第1张

概述更多 0   ios6.0 ios6.1启动后崩溃 Supported orientations has no common orientation with the application, and shouldAutorotate is returning YES 这是因为在项目的设置界面中设置了iphone的屏幕为垂直,但是在 MyNavigationController的 supporte
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ios6.0 ios6.1启动后崩溃 Supported orIEntations has no common orIEntation with the application,and shouldautorotate is returning YES 这是因为在项目的设置界面中设置了iphone的屏幕为垂直,但是在 MyNavigationController的 supportedInterfaceOrIEntations shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation 两个函数里面返回的却是横屏导致的。


- (BOol)shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation:(UIInterfaceOrIEntation)interfaceOrIEntation {

/*

if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) {

return UIInterfaceOrIEntationIsLandscape( interfaceOrIEntation );

}else{

return UIInterfaceOrIEntationIsPortrait( interfaceOrIEntation );

}

*/

return UIInterfaceOrIEntationIsPortrait( interfaceOrIEntation );

}


// For ios6,use supportedInterfaceOrIEntations & shouldautorotate instead

- (NSUInteger) supportedInterfaceOrIEntations{

/*

#ifdef __IPHONE_6_0

if (ConfigParser::getInstance()->isLanscape()) {

return UIInterfaceOrIEntationMaskLandscape;

}else{

return UIInterfaceOrIEntationMaskPortraitUpsIDeDown;

}

#endif

*/

return UIInterfaceOrIEntationMaskPortrait;

}

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-js game center 闪退全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-js game center 闪退所遇到的程序开发问题。

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