大家都知道,今年移动开发不那么火热了,完全没有了前两年AndroID开发那种火热的势头,如此同时,AI热火朝天,很多言论都说AndroID不行了。其实不光是AndroID,iOS也有类似的言论。
那么到底如何看待这一现象呢?
我的答案是:AndroID还行,只是回归平淡了,没有了前些年的火热。
下面分享一下各个公司的面试题目
爱奇艺1.AndroID消息机制
2.AndroID VIEw绘制流程,当一个TextVIEw的实例调用setText()方法后执行了什么
3.AndroID dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点
4.AndroID屏幕渲染机制
5.热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
6.Okhttp的原理
7.AndroID 线程池的实现原理
8.JavaGC机制
9.HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全
10.可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?
11.都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?
12.Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性
13.WebVIEw优化
14.有没有Jni使用经验
15.有使用过RxJava吗?
16.说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?
17.快排写一下,动态规划了解吗?
1.冒泡排序的链表实现
2.写个快排
3.写个单例模式
4.Activity启动模式
5.异常生命周期
6.从点击应用图标到进入应用,AndroID系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?
7.说说你了解的IPC方法
8.说说Binder的大体实现
9.怎么控制另外一个进程的VIEw显示
10.广播中怎么进行网络请求
11.说说AndroID中线程池的实现
12.HashMap如果Hash冲突了怎么解决?
13.双线程通过线程同步的方式打印12121212.......
1.httpS是怎么实现的?
2.AndroID事件传递流程和OntouchListener的关系
3.Activity启动模式
4.AndroID线程池实现原理
5.双指缩放拖动大图
6.客户端网络安全实现
7.WebvIEw优化
8.AndroID应用保活
9.RemoteVIEws实现和使用场景
10.RecyclerVIEw绘制步骤和复用机制
11.Binder的大体设计模式
12.Activity遵循什么设计模式
13.EventBus源码解析,遵循什么设计模式
14.Handler为什么会发生内存泄漏
15.Java内存模块分区和GC机制,GC算法有哪些
16.Finalize机制
17.强引用 弱引用 软引用 虚引用的区别和使用场景
18.LeakCanary的使用和实现原理
19.介绍一下你在开发过程中使用到的设计模式
20.快排
21.对服务器众多错误码的处理(错误码有好几万个)
1.AndroID消息机制
2.AndroID事件传递流程
3.AndroID VIEw绘制流程
4.Activity启动模式
5.AndroID IPC机制
6.AndroID线程池设计原理
7.EventBus源码和设计模式
8.AndroID应用保活
9.AndroID UI优化
10.AndroID启动优化
11.快排 堆排 单例
12.进程线程在 *** 作系统中的实现
13.httpS的组成是什么?
14.ClassLoader的双亲委托
15.AndroID中的ClassLoader
16.有过Jni使用经验吗?
17.有过跨平台开发经验吗?
1.视频加密
2.AndroID Native Crash
3.视频组成
4.播放器原理
总结本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪! 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...
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