- (voID) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if (motion == UIEventSubtypeMotionShake){ [self startGame:nil]; } }
在另一个vIEwController(VPgameVIEwController)中,我有一个不同的MotionShake事件:
- (voID)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if(event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake){ if(count < 3 ){ [self changeText:nil]; AudioServicesPlaySystemSound(1016); count++; }else{ count = 0; AudioServicesPlaySystemSound(1024); UIStoryboard *storyboard = self.storyboard; VPpoepVIEwController *shit = [storyboard instantiateVIEwControllerWithIDentifIEr:@"PoepVIEwController"]; shit.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossdissolve; [self presentVIEwController:shit animated:YES completion:nil]; } }}
当我在VPgameVIEw中并摇晃Iphone时,它还调用了startGame函数,该函数位于不同的vIEwController震动事件中.
我怎么能阻止这个?
解决方法 听起来你必须取消订阅你的VPVIEwController才能在其vIEwWilldisappear:function中接收摇动事件通知.通常,如果您希望vIEwController仅在可见时接收某些事件通知,则应在vIEwWillAppear:function中订阅通知,并在vIEwWilldisappear:function中订阅取消订阅.
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