2.活动的基本用法

2.活动的基本用法,第1张

概述文章目录1.活动和各个文件的介绍2.代码实战2.1设置界面布局2.2把布局添加到活动2.3注册活动2.4运行结果2.5在活动中使用Toast2.6运行结果1.活动和各个文件的介绍首先,我们简单介绍一下活动是什么东西?活动是一种可以包含用户界面的组件,主要用手机和用户进行交互。然

文章目录1.活动和各个文件的介绍2.代码实战2.1设置界面布局2.2把布局添加到活动2.3注册活动2.4运行结果2.5在活动中使用Toast2.6运行结果

1.活动和各个文件的介绍

首先,我们简单介绍一下活动是什么东西?
活动是一种可以包含用户界面的组件,主要用手机和用户进行交互。

然后,我们讲述一下怎么用AndroID Studio创建一个活动。
点击Start a new AndroID Studio project


选择Phone and tablet 栏目下的 Empty Activity


然后,输入你的项目名,这里我输入的是FirstActivity,Save location选择你想把项目放置的本地位置,Language选择Java,API那个你可以跟我不一样,但是个人建议选择一个不要太低版本的吧。API太低的,有可能会导致现在新型的手机跑不动。

这里我们简单说一下几个学习安卓基础经常需要用到的文件吧。(听不懂不要紧,后边用着用着就会了)
(1)首先是app/manifests文件夹下的AndroIDManifest.xml文件,主要用来注册活动、服务、广播等。
(2)然后是java下com.example.firstactivity目录下的文件MainActivity,就是我们刚才创建的Empty Activity自动生成的文件。也是系统给你设置成打开app时候,率先打开的活动,这个目录后边也会用来创建各种需要的类。
(3)然后就是res目录下的各个文件夹,简单来的话,
我习惯把图片放在drawable文件夹下,布局文件就放在layout文件夹下,values则放各种风格还有字符串解释。


还有这只大象里面的文件,第二个build.gradle主要用来添加依赖,后边的项目会用到。

2.代码实战

首先,我们修改layout下的activity_main.xml文件,如下:

2.1设置界面布局
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout    xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"    androID:orIEntation="vertical"    androID:layout_wIDth="match_parent"    androID:layout_height="match_parent">    <button        androID:ID="@+ID/button_1"        androID:layout_wIDth="match_parent"        androID:layout_height="wrap_content"        androID:text="button1"/></linearLayout>

这里设置了一个linearLayout布局(后边会解释,先不说),然后把一个按钮放到布局中。
androID:ID是给当前的元素定义一个唯一标识符。
androID:layout_wIDth是这个控件的宽度,设置成match_parent就是跟他的父布局一样,这里父布局是linearLayout,他的大小匹配了整个手机的大小。
androID:layout_height是这个控件的高度,设置成wrap_content就是跟他的内容一样,如果你写的足够多,那么他可能会多撑几行。
androID:text是这个控件的内容。

2.2把布局添加到活动

接下来,我们看看MainActivity文件,代码如下:

package com.example.firstactivity;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    @OverrIDe    protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentVIEw(R.layout.activity_main);    }}

这里很多其实都不用管,我就解释一下最后那句setContentVIEw,这个就是指定该活动的布局,如果你写了其他的布局文件,也可以通过该方法,指定该活动指向其他的布局文件。
R.layout.activity_main
用我的意思解读一下就是:R指定是res文件夹,然后layout是res下的layout文件夹,activity_main是他下面的activity_main.java文件。

2.3注册活动

然后我们再看看AndroIDManifest.xml文件:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><manifest xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID"    package="com.example.firstactivity">    <application        androID:allowBackup="true"        androID:icon="@mipmap/ic_launcher"        androID:label="@string/app_name"        androID:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"        androID:supportsRtl="true"        androID:theme="@style/Apptheme">        <activity androID:name=".MainActivity">            <intent-filter>                <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" />                <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application></manifest>

这里,系统自动生成的

<activity androID:name=".MainActivity>..........</activity>

已经自动生成好并帮我们注册了MainActivity活动。

<intent-filter>    <action androID:name="androID.intent.action.MAIN" />    <category androID:name="androID.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter>

action和category这两行则将其设置为主活动,并且把他设置为启动app就调用。

2.4运行结果


此时的按钮还没有监听事件,点击后毫无反应。

2.5在活动中使用Toast

下面,我们简单说一下怎么给按钮实例化,并且设置他的监听事件。
我们回到MainActivity.java文件,代码如下:

package com.example.firstactivity;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;import androID.vIEw.VIEw;import androID.Widget.button;import androID.Widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity 		implements VIEw.OnClickListener {    private button button;    @OverrIDe    protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentVIEw(R.layout.activity_main);        init();    }    private voID init(){        button = (button) findVIEwByID(R.ID.button_1);        button.setonClickListener(this);    }    @OverrIDe    public voID onClick(VIEw v) {        switch (v.getID()){            case R.ID.button_1:                Toast.makeText(this, "You clicked the button_1",                        Toast.LENGTH_SHORT).show();                break;            default:                break;        }    }}

这里,我讲一下,我的习惯就是喜欢把按钮之类的控件都作为活动的私有变量来定义,然后用一个init()方法,对所有的控件进行实例化并设置监听等。
然后让活动实现VIEw.OnClickListener接口,并实现他的onClick()方法。

详解:
init()方法中,我们用findVIEwByID()方法对按钮进行了实例化,这里需要注意的一点是,这个控件是什么类型,那么findVIEwByID就得强制转化成什么类型。

R.ID.button_1其实就是我们刚才在activity_main.xml那个布局文件设置的button的ID,无非就是需要告诉他,这个ID他在res目录下有定义,他的ID名为button_1。
setonClickListener设置的是他的监听器,这里因为我们已经实现了VIEw.OnClickedListener,所以,我们可以直接设置其为this。


onClick就是一个会自动调用的监听函数。我们通过v.getID()可以知道他的ID,然后用switch来对该ID所对应的控件进行 *** 作。
这里我们简单的使用了一个Toast,调用它的makeText方法,第一个参数是Context,也就是Toast要求的上下文,这里传入的是MainActivity的对象,也就是this,第二个是Toast显示的内容,第三个是显示的时长,这里我们设置的是短时间显示。然后用show()把它显示出来。

2.6运行结果

当点击按钮button1的时候,可以看到,下面出现了一个提示,说You Clicked the button_1(其实就是我们设置的Toast要显示的内容。)

总结

以上是内存溢出为你收集整理的2.活动的基本用法全部内容,希望文章能够帮你解决2.活动的基本用法所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1055226.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-25
下一篇 2022-05-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存