cocos2dx 学习笔记

cocos2dx 学习笔记,第1张

概述ccDraw 系列函数用于绘制基本的图元。 v2.1.0版的DrawCircle函数,additionalSegement变量的处理不到位。 ccSpriteBatchNode,可以将使用了同一张Texture的精灵整合到一次绘制调用当中,提高渲染速度。 在项目当中,通过将零散的Texture合并到一张大图当中,并使用ccSpriteBatchNode进行绘制可以大幅提高渲染速度。

ccDraw 系列函数用于绘制基本的图元。

v2.1.0版的DrawCircle函数,additionalSegement变量的处理不到位。

ccSpriteBatchNode,可以将使用了同一张Texture的精灵整合到一次绘制调用当中,提高渲染速度。 在项目当中,通过将零散的Texture合并到一张大图当中,并使用ccSpriteBatchNode进行绘制可以大幅提高渲染速度。

总结

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