封装自己的控件库:iPhone静态库的应用

封装自己的控件库:iPhone静态库的应用,第1张

概述由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。 最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。 下面, 我们使用iPho

由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的“纯代码”组件——因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库(本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug-in编程不支持iPhone)。

最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。

下面, 我们使用iPhone静态库把自定义组件Checkbutton 进行进一步的封装。(组件的实现参考前一篇博文《自定义控件复选框和单选框的实现》)

一、实现静态库

新建工程, 选择 library 下的 “ Cocoa touch Static library ” 。给工程命名,例如:yhylibrary。                 

复制Checkbutton组件的4个源文件:Checkbutton.h、Checkbutton.m、RadioGroup.h、RadioGroup.m到Classes目录下,同时把Checkbutton的4个资源文件:check.png、uncheck.png、radio.png、unradio.png,复制到工程文件夹。

按下 ⌘ +b编译,在Products目录下即产生一个 .a文件。

二、 新建资源束

静态库中并不能包含资源文件,虽然我们已经把4个资源文件(.png文件)拷贝到静态库工程中,但实际上这些.png是不会添加到target的,也就是说编译结果中并不包含这些资源,因此如果此时调用静态库,所有的资源(字符串、图片)都是缺失的。

我们可以把资源建立成单独的束(Bundle)。

新建工程“ Mac OS X  -> Framework & library -> Bundle ”,命名为:yhylibraryBundle。

然后把上面4个.png文件拷进Resouces中去。编译,生成yhylibraryBundle.bundle文件。

返回静态库工程,新建一个类:Utils 。

编辑Utils.h:

#define MYBUNDLE_name @ "yhylibraryBundle.bundle"

#define MYBUNDLE_PATH [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent: MYBUNDLE_name]

#define MYBUNDLE [NSBundle bundleWithPath: MYBUNDLE_PATH]

Nsstring * getMyBundlePath( Nsstring * filename);

编辑Utils.m:

#import "Utils.h"

Nsstring* getMyBundlePath( Nsstring * filename)

{

NSBundle * libBundle = MYBUNDLE ;

if ( libBundle && filename ){

Nsstring * s=[[libBundle resourcePath stringByAppendingPathComponent : filename];

NSLog ( @"%@" ,s);

return s;

}

return nil ;

函数getMyBundlePath可以取得束yhylibraryBundle中具体资源的绝对文件路径,如:

/Users/kmyhy/library/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/8213652F-A47E-456A-A7BB-4CD40892B66D/yhylibTest.app/yhylibraryBundle.bundle/Contents/Resources/radio.png

同时,修改Checkbutton.m中的代码,导入Utils.h头文件,把其中获取图片的代码由imagenamed修改为imageWithContentsOffile,如:

[ icon setimage :[ UIImage imageWithContentsOffile : getMyBundlePath ( checkname )]];

即通过绝对路径读取图片资源。

除了这种方法,我们还可以有一个简单办法,就是把4个资源文件直接拷贝到你调用静态库的应用工程中(不需要修改静态库代码)。

 

三、静态库调用

1、添加静态库

新建Window-based Application工程,给工程命名,如yhylibraryTest。

右键点 Frameworks->Add->Existing files.. ,把静态库工程的yhylibrary.xcodeproj文件 添加到当前工程(不要选择copy items ) 。

选中添加进来的yhylibrary.xcodeproj文件,勾选“include to target”选项,如下图,打上最后一个小勾:

总结

以上是内存溢出为你收集整理的封装自己的控件库:iPhone静态库的应用全部内容,希望文章能够帮你解决封装自己的控件库:iPhone静态库的应用所遇到的程序开发问题。

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