找到了名为’setRotation:’的多个方法,其中包含不匹配的结果,参数类型或属性
归档(发布模式).它在部署到模拟器/设备(调试模式)时运行良好.
在发布模式下,编译器在UIRotationGestureRecognizer和CCNode的旋转实现之间混淆.
当我在CCBAnimationManager.m中收到错误时,我将调用选择器setRotation的对象类型化为(CCNode *),但随后错误在CCActionInterval中爬升.我希望有一个更好的解决方案,而不是在cocos2d库中进行类型转换.
我究竟做错了什么?
感谢您的时间.
编辑
@interface CCAction : NSObject <NScopying> { ID __unsafe_unretained _originalTarget; ID __unsafe_unretained _target; NSInteger _tag;}@property (nonatomic,Readonly,unsafe_unretained) ID target;@property (nonatomic,unsafe_unretained) ID originalTarget;@property (nonatomic,reaDWrite,assign) NSInteger tag;
在
CCAction.m@synthesize tag = _tag,target = _target,originalTarget = _originalTarget;-(voID) startWithTarget:(ID)aTarget{ _originalTarget = _target = aTarget;}-(voID) startWithTarget:(ID)aTarget{ _originalTarget = _target = aTarget;}
类层次结构
@interface CCActionFiniteTime : CCAction <NScopying> @interface CCActionInterval: CCActionFiniteTime <NScopying>@interface CCbrotateto : CCActionInterval <NScopying>CCbrotateto.m { -(voID) startWithTarget:(CCNode *)aTarget { [super startWithTarget:aTarget]; startAngle_ = [self.target rotation]; diffAngle_ = dstAngle_ - startAngle_; } -(voID) update: (CCTime) t { [self.target setRotation: startAngle_ + diffAngle_ * t]; }}解决方法 这个问题让我头疼不已.虽然我已经为我的旧项目将cocos2d升级到v2.2版本(太复杂而无法更新到v3),但我仍然收到了此警告.我创建的任何动画在SpriteBuilder中使用旋转确实很奇怪,正如我在这里描述的那样:
Rotation animation issue on iPhone5S with cocos2d 2.0
最后我使用类型转换来解决它在CCBAnimationManager.m中的跟随
@implementation CCbrotateto-(voID)startWithTarget:(CCNode *)aTarget{ [super startWithTarget:aTarget]; starangle_ = [(CCNode *)self.target rotation]; diffAngle_ = dstAngle_ - startAngle_;}-(voID)update:(ccTime)t{ [(CCNode *)self.target setRotation: startAngle_ + diffAngle_ * t];}
有了这个改变,现在我也可以支持arm64了.
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