[转]cocos2d-js cc.DrawNode画图参考大全

[转]cocos2d-js cc.DrawNode画图参考大全,第1张

概述2015-3-7阅读39 评论0 点击打开链接 new cc.DrawNode() 创建draw对象,画点,线段,多边形 var drawNode = new cc.DrawNode(); this.addChild(drawNode);              //加入Layer层          drawNode.clear()                      //清除节点缓存 2015-3-7阅读39评论0
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newcc.DrawNode()创建draw对象,画点,线段,多边形
vardrawNode=cc.DrawNode();
this.addChild(drawNode);//加入Layer层 drawNode.clear()//清除节点缓存
drawNode.ctor()//构造函数 drawNode.drawCardinalSpline(config,tension,segments,linewidth,color)//曲线 //参数说明: //congfig:点数组 //tension:张力 //segments:段落 //linewidth:线条宽度 //color:颜色 drawNode.drawCatmullRom(points,0)!important">//同上 drawNode.drawCircle(center,radius,angle,drawlinetoCenter,0)!important">//画圆 //参数说明:原点,半径,弧度,分段(越大越接近圆),原点到弧度的线(boolean),线条宽度,颜色 drawNode.drawCubicBezIEr(origin,control1,control2,destination,0)!important">//画三次贝塞尔曲线 //drawNode.drawCubicBezIEr(cc.p(s.wIDth-250,40),cc.p(s.wIDth-70,100),cc.p(s.wIDth-30,250),cc.p(s.wIDth-10,s.height-50),10,1,cc.color(0,1)); drawNode.drawQuadBezIEr(origin,control,0)!important">//画二次贝塞尔曲线参考三次贝塞尔曲线 drawNode.drawDot(pos,0)!important">//画点 //drawNode.drawDot(cc.p(60,20,cc.color(0.5,0.6,1)); drawNode.drawDots(points,0)!important">//画点points点数组 drawNode.drawpoly(verts,fillcolor,0)!important">//画多边形 drawNode.drawRect(origin,linecolor)//画矩形 drawNode.drawSegment(from,to,color) 总结

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