#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)#include <windows.h>#define KEY_DOWN(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000 ? 1 : 0)#define KEY_UP(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000 ? 0 : 1)#endif@H_403_8@
然后在UPDATE函数中调用
#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) if(KEY_DOWN(VK_DOWN)){ // do something}#endif@H_403_8@ 总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x win32程序 按键监听全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x win32程序 按键监听所遇到的程序开发问题。
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概述在模拟键盘的源文件中添加以下宏 #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)#include <windows.h>#define KEY_DOWN(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000 ? 1 : 0)#define KEY_UP(vk_code) (GetAsyncKeyState(vk_co 在模拟键盘的源文件中添加以下宏
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