经过一段时间的学习,看文档,算是对Mac OS,Objective C有了一些基本的了解,直正要学会iphone 开发还是要通过实战。在选择开发工具,对于选择XCode+Objective C 还是用 Monotouch 几经反复,经过激烈的心理斗争,最终选择两种都支持 @H_502_7@ . 我的目标是将地图开发包移植到 iPhone (iOS)和 Mac OS上,原始代码是Java 和 C#,似乎选择 Monotouch 是个正确的选择,而且事实上.Net 平台上C#代码基本上可以不用修改在Monotouch 编译通过,移植工作量很小,似乎没什么挑战性。另外经过几周的Objective C和 Cocoa touch学习,对于开发人员来说XCode+Objecitve C实在不是什么好用的开发环境,Objective C本质上还是C,重新回到用C写代码真是不习惯,满脑的指针又回来。。。
下面就说说移植的工作量,在后面的文章中陆续介绍在移植中碰到的问题及解决方法,C#和Objective C是两种异常迥异的语言,.Net Framework 和 Cocoa touch Framework 也大不相同。移植工作是一个非常有挑战性的工作:)。
下图是引路蜂地图开发包的包之间关系图。其中绿色为对外开放的API.
所用的平台API涉及到 String, Collections ( Array,Hashtable etc) (Util),Network (http etc),AJAX (Json),文件 *** 作 (RMS),加密解密 (Crypto),二维图形 (Drawing) ,最后是地理信息系统(GIS)。
这些平台API在 .Net Framework 和 Cocoa touch 实现不同,C#和 Objective C语法不同,都给移植增加了工作量。在之后的文章会慢慢介绍。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的iphone 开发学习笔记三全部内容,希望文章能够帮你解决iphone 开发学习笔记三所遇到的程序开发问题。
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