最近在做一个购票项目,支付与银联合作,他们提供2个.a的静态库文件,一个真机使用,一个是模拟器使用。但是每次真机测试的时候,都要换成真机的.a库,模拟器测试的时候又要换回来,特别麻烦。一天几十次真机和模拟器测试,来回折腾浪费了很多时间,我终于受不了,网上也没一个完整的解决方案,Google了下方法,最后通过自己的实践,成功的解决了.a静态库文件通用性问题,希望这个能给大家带来方便,痛苦的童鞋们,可以解脱了!
1.先来一个必须的命令:
~/library目录在lion下是默认隐藏的。这样很不方便。用一下命令可以使其显示:
chflags nohIDden ~/library
如果想再让其隐藏,可以:
chflags hIDden ~/library
2.静态库工程的建立:Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Framework&library,下面有一个Cocoa touch Static library。直接next去建立一个Mtimelibrary这样的工程。(里面的功能就不要关注了,简单 2个数相加)

3.工程建立以后,删除默认的.h .m 文件,然后自己创建CountNumbers..h CountNumbers..m文件。如下图:
4.OK,选择iPhone 5.1Simulator,Command + B 编译,我们可以在Products下面找到我们编译生成一个模拟器上可运行的libmtimelibrary.a这个文件,然后选择真机(如下图)再编译一次,这样会生成一个可以真机运行的libmtimelibrary.a库。
5. 在libmtimelibrary.a 右键 Open in Finder,可以找到libmtimelibrary.a所在路径、后面我们会新建一个项目来添加这个.a文件测试。
打开终端:输入以下命令(路径根据自己的来决定)
cd /Users/cash/library/Developer/Xcode/DerivedData/Mtimelibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/
这样就到了Products目录下了,ls 以后可以看到:
再输入一个命令: cd DeBUG-iphonesimulator/
然后通过下面命令来查看libmtimelibrary.a信息
命令:lipo -info libmtimelibrary.a
显示:
cashmatoMacBook-Pro:DeBUG-iphonesimulator cash$ lipo -info libmtimelibrary.a
input file libmtimelibrary.a is not a fat file
Non-fat file: libmtimelibrary.a is architecture: i386
i386是mac上的架构。
然后再输入下面命令:
cd ../
cd DeBUG-iphoneos/
继续通过命令来查看 lipo -info libmtimelibrary.a,
cashmatoMacBook-Pro:DeBUG-iphoneos cash$ lipo -info libmtimelibrary.a
Non-fat file: libmtimelibrary.a is architecture: armv7
armv7是iOS上的jia'ge架构。
到这里我们也明白了,为什么一个在真机上可以使用,一个只能在模拟器上使用了吧!
最后我们要做的就是要让这个libmtimelibrary.a文件同时有i386和armv7信息,这样就是一个通用的静态库文件了。
6. 新建一个MtimelibraryDemo应用,然后把真机或者模拟器的libmtimelibrary.a 和CountNumbers.h文件引入进来,如图:
添加CountNumbers.h文件到需要调用的类里面,然后就可以调用libmtimelibrary.a里面的方法了。
//
// AppDelegate.m
// MtimelibraryDemo
// Created by cash on 12-3-23.
// copyright (c) 2012年 __MyCompanyname__. All rights reserved.
#import "AppDelegate.h"
#import "CountNumbers.h"
@implementation AppDelegate
@synthesize window = _window;
- (voID)dealloc
{
[_window release];
[super dealloc];
}
- (BOol)application:(UIApplication *)application dIDFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// OverrIDe point for customization after application launch.
CountNumbers *cn = [[CountNumbers alloc] init];
int count = [cn addTwoNumbers:10 :20];
NSLog(@"count:%d",count);
self.window.backgroundcolor = [UIcolor whitecolor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
7. OK,编译运行这个应用程序。 错误了。。这个就是这篇文档的关键了.
我们找到刚才生成真机和模拟器的libmtimelibrary.a目录。
deBUG-iphoneos里面的是基于arm6 arm7编译出来的库文件。deBUG-iphonesimulator文件夹下面的是基于i386编译出来的文件。
10. 最后是关键步骤:
通过lipo -create 命令来合并2个静态库文件。(-output 后面的/Users/cash/Desktop/test/libmtimelibrary.a 是合并后的路径和文件名字)
lipo -create "/Users/cash/library/Developer/Xcode/DerivedData/Mtimelibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/DeBUG-iphonesimulator/libmtimelibrary.a" "/Users/cash/library/Developer/Xcode/DerivedData/Mtimelibrary-amyqbnwwzcivnyeijggzaorseihj/Build/Products/DeBUG-iphoneos/libmtimelibrary.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libmtimelibrary.a"
成功!
最后通过命令 lipo -info libmtimelibrary.a 可以知道这个文件已经有i386和armv7信息了。
cashmatoMacBook-Pro:test cash$ lipo -info libmtimelibrary.a
Architectures in the fat file: libmtimelibrary.a are: i386 armv7
cashmatoMacBook-Pro:test cash$
//银联合并成通用静态库
lipo -create "/Users/cash/Desktop/iphonesimulator/upomp_bypay/lib/libUPOMP.a" "/Users/cash/Desktop/iphoneos/upomp_bypay/lib/libUPOMP.a" -output "/Users/cash/Desktop/test/libUPOMP.a" 总结
以上是内存溢出为你收集整理的iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)全部内容,希望文章能够帮你解决iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)所遇到的程序开发问题。
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