我希望UIVIEw对象响应1手指单击,并且还用2个手指捏住.
我点击了xib中的“User Interaction Enabled”和“Multiple touch”选项.
我在UIVIEw函数initWithFrame:中创建了UITapGestureRecognizer和UIPinchGestureRecognizer,因为它是UIVIEw对象的唯一入口点.但该对象不响应UIGestureRecognizer对象.为什么?或者,放置UIGestureRecognizer对象的最佳位置在哪里?
- (ID)initWithFrame:(CGRect)frame{ self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { // Initialization code // single tap UITapGestureRecognizer* singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)]; singleTap.numberOfTapsrequired = 1; singleTap.numberOftouchesrequired = 1; [self addGestureRecognizer: singleTap]; // 2 fingers pinch UIPinchGestureRecognizer* doubleMove = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleMove:)]; [self addGestureRecognizer: doubleMove]; } return self;}解决方法 您的问题是,当您在IB中实例化自定义视图子类时,会调用initWithCoder :.如果您使用initWithFrame以编程方式完成它:它可以正常工作.
有两种方法可以解决这个问题,
>将手势设置移动到另一个方法,并在initWithFrame:和initWithCoder中调用它们:如果您打算重用此组件并在手势上公开某种回调,我建议您这样做.>如果要实现此 *** 作并与控制器元素进行大量交互,请在vIEwDIDLoad中添加它们.
总结以上是内存溢出为你收集整理的ios – UIView对象中的UIGestureRecognizer全部内容,希望文章能够帮你解决ios – UIView对象中的UIGestureRecognizer所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)