在.h文件中:
@interface HelloWorld : cclayer { int score; cclabelTTF *scoreLabel;}- (voID)addPoint;
在.m文件中:
In the init method:
//Set the score to zero.score = 0;//Create and add the score label as a child.scoreLabel = [cclabelTTF labelWithString:@"8" Fontname:@"Marker Felt" FontSize:24];scoreLabel.position = ccp(240,160); //MIDdle of the screen...[self addChild:scoreLabel z:1];
别的地方:
- (voID)addPoint{ score = score + 1; //I think: score++; will also work. [scoreLabel setString:[Nsstring stringWithFormat:@"%@",score]];}
现在只需致电:[self addPoint];每当用户杀死敌人时.
这应该工作,告诉我,如果没有,因为我没有测试它.
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