//1. 协议的定义protocol SportProtocol{ //默认情况下,协议中的方法都是必须实现的方法 func playBasketball() func playFootball()}//2. 定义类,并且遵守协议class teacher : SportProtocol{ func playFootball() { print("踢足球") } func playBasketball() { print("打篮球") }}//3.LJstudent 继承自NSObject,然后遵守的是SportProtocol协议class LJstudent : NSObject,SportProtocol{ func playFootball() { print("踢足球") } func playBasketball() { print("打篮球") }}// 4.协议在代理设计模型中的使用/* 定义协议时,协议后面最好跟上:class ,表明这个协议只给类用(否则结构体,枚举类型也可以使用这个协议) delegate的属性最好用weak,用于防止产生循环引用 */protocol BuyTitcketDelegate: class{ func buyTitcket()}class myPersonClass{ //定义代理属性 weak var delegate:BuyTitcketDelegate? func goToBeijing() { //如果这里的delegate存在的话,才会去执行buyTitcket这个函数,否则就不执行buyTitcket这个函数了 delegate?.buyTitcket() }}//5. 如何让协议中的方法是可选方法// optional 属于OC 特性,如果协议中有可选的方法,那必须在proctocol前面加上@objc,也需要在optional前面加上@objc@objc protocol TestProtocol{ @objc optional func test()}class Dog : TestProtocol{ //这个方法可以执行,也可以不执行,就变成了可选类型了 func test() { }}总结
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