ios – Swift:如何从UIImage数组中提取图像文件名

ios – Swift:如何从UIImage数组中提取图像文件名,第1张

概述如果我有一个像这样的UI Image数组: newImageArray = [UIImage(named:"Red.png")!, UIImage(named:"Green.png")!, UIImage(named:"Blue.png")!, UIImage(named:"Yellow.png")!] 如何在以后提取或确定某个索引的图像文件名?例如: print 如果我有一个像这样的UI Image数组:

newImageArray = [UIImage(named:"Red.png")!,UIImage(named:"Green.png")!,UIImage(named:"Blue.png")!,UIImage(named:"Yellow.png")!]

如何在以后提取或确定某个索引的图像的文件名?例如:

println("The first image is \(newImageArray[0])")

它不返回可读的文件名,而是返回:

The first image is <UIImage: 0x7fe211d2b1a0>

我可以将此输出转换为可读文本,还是有不同的方法从UIImage数组中提取文件名?

解决方法 我一直在环顾四周,因为这对我来说也是一个问题. UIImage不存储图像的文件名.我所做的是解决这个问题,而不是图像数组,我使用了一个字典,其中键作为文件名,值作为图像.在我的for循环中,我将每个项的键和值提取到一个元组中并处理它们.

我不再使用代码,而是快速模拟我在下面看到的内容,(我希望这符合您的要求,因为我知道每个应用程序都不同)

var imageDictionary = ["image1.png": UIImage(named: "image1.png"),"image2.png": UIImage(named: "image2.png")]

然后for循环看起来像:

for (key,value) in imageDictionary {    println(key) // Deal with Key    println(value) // Deal with Value}

…正如我所说,这对我有用,我需要它的场景,我希望你也可以使用它!

祝好运!

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – Swift:如何从UIImage数组中提取图像文件名全部内容,希望文章能够帮你解决ios – Swift:如何从UIImage数组中提取图像文件名所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1061369.html

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