基本动作和组合动作实现了针对精灵的各种运动、动画效果的改变,但这样的改变的速度是不变的,通过 CCEaseAction 为基类的类系和 CCSpped 类我们可以很方便的修改精灵执行劢作的速度:由快至慢还是由慢至快。
EaseIn 由慢至快。 EaSEOut 由快至慢 EaseInOut 由慢至快再由快至慢。 EaseSineIn由慢至快。 EaseSineOut 由快至慢 EaseSineInOut 由慢至快再由快至慢。 EaseExponentialin 由慢至极快。 EaseExponentialOut 由极快至慢。 EaseExponentialinOut 由慢至极快再由极快至慢。 Speed 人工设定速度,还可通过 SetSpeed 不断调整。 总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x 速度变化全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x 速度变化所遇到的程序开发问题。
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