1,operationQueue 里边应该可以同时添加多个operation吧?
是的,本来operationQueue的目的就是多线程管理,那多线程,可不 只是一个线程。
而且我们可以设置这个队列每次被处理的“ *** 作”数量
NSOperationQueue * aQ = [ [ NSOperationQueue alloc] init] ;[ aQ setMaxConcurrentoperationCount: 10 ] ;
这里的setMaxConcurrentoperationCount就是同时被处理的“ *** 作数”,参数为整数int或NSInteger (两个是一样的,不记得的可以在我的博客里面搜索一下噢~)
2,那main函数应该怎么写?
main函数中其实只需要写你要在另外一个进程里面作的事情。比如对于我来说,我常常只是作一个简单的事情,那我会用NSInvocationoperation,NSOperation的简化版。比如说:
NSInvocationoperation * aOpt NSInvocationoperation alloc] initWithTarget: self selector: @selector ( doSomeThing) objectnil ] ; - ( voID ) doSomeThing{ //读取大量大延迟数据等等 //可以使用performSelectorOnMainThread来将得来的数据返回到主线程 }
在doSomeThing函数里面,我可以从网上读取一些东西,但是读取是需要占用时间,而堵塞主线程的。而使用NSOperation这样使用就不会了。
而如果是NSOperation,虽然复杂了一些,又是做一个NSOperation的子类。其实main函数做得事情和doSomeThing是 一抹一样的。只不过如果你制作这个子类,你对其 *** 作的内容可以更多,可以制作更复杂的读取,载入 *** 作等等,而且你可以重复使用这个类功能阿。再 者,NSOperation也提供了对runtime *** 作的支持,不过那就太麻烦了,一般不大用的上。
最近麻烦事情真是太多了,而且还都不顺利,死的心都有阿。还好有这么多好朋友支持我,我这个博客也一点儿一点儿的有回复了…大家别那么冷漠,管我写的好还 是不好,按东北话来说“吱一声”嘛~唉,我要加油阿!我还有那么多的事情没办到呢,怎么能放弃!他妈的!!!!!阿!!!!!! 标签: NSInvocationOperation , NSOperation , NSOperationQueue分类目录: 10 - 性能调试 , Cocoa开发 , Q&A , iPhone开发 | 5 条评论 多线程 之 NSOperation 2009年06月17日,7:18 下午
T 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。
本次讲解NSOperation的使用方法:
1,将想在另外一个线程的工作单独成类,并设置其父类为NSOperation:
@interface ImageLoadingOperation : NSOperation { NSURL * imageURL; //这个例子里面需要传入一个图片地址,所以定义一个NSURL变量 ID target; //由于需要返回一些值,所以需要一个对象参数返回要被返回的对象(运行此线程的类对象) SEL action; //返回值要激发的方法函数 }
2,借由其初始化方法来传入所需要的参数和对象
ID ) initWithImageURL: ( * ) theImageURL target) theTarget action(SEL ) theAction{ self [ super init] ; //在老帖里面解释过为什么需要这么做了 if ( self) { imageURL [ theImageURL retain] ; // 拷贝进对象,并retain(为什么?请查老帖) target = theTarget;action = theAction;} return self;}
呼叫这个类对象的时候,传入所需要的参数和对象
// 这些是需要对其初始化的类中的代码 ImageLoadingOperation * operation [ ImageLoadingOperation alloc] initWithImageURL:url target: self action( dIDFinishLoadingImageWithResult] ; //初始化 [ operationQueue addOperation: operation] ; //添加到运行队列 [ operation release] ; //由于队列对其retain,所以我们需要release它
3,在我们的线程 *** 作类中的main函数执行所需要的工作
) main{ // 同时载入图片 NSData * data NSData alloc] initWithContentsOfURL: imageURL] ;UIImage * image [ UIImage alloc] initWithData: data] ; // 打包返回给初始类对象,然后执行其指定的 *** 作 NSDictionary * result NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: image,ImageResultKey,imageURL,URLResultKey, [ target performSelectorOnMainThread: action withObject: result waitUntilDoneNO [ data release] ; //不需要了就清理 [ image release}
这些就是一个简单的NSOperation的使用过程了。其实看看嘛,非常简单的,正如苹果为我们准备的其他API一样!
标签: nofollow" href="JavaScript:voID()" data="/link?url=http://c.gzl.name/archives/tag/nsoperation" 查看 10 - 性能调试 的全部文章" rel="nofollow" href="JavaScript:voID()" data="/link?url=http://c.gzl.name/archives/category/iphone/performance" 查看 Cocoa开发 的全部文章" rel="nofollow" href="JavaScript:voID()" data="/link?url=http://c.gzl.name/archives/category/cocoa" objc" name="code" >@implementation MyCustomClass ) launchTaskWithData) data{ //创建一个NSInvocationoperation对象,并初始化到方法 //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method) //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据 * theOp ] initWithTarget: selfselector( myTaskMethod] ; // 下面将我们建立的 *** 作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行) // 更多的时候是由我们自己建立“ *** 作”队列 [ MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation: theOp} // 这个是真正运行在另外一个线程的“方法” ) myTaskMethod{ // Perform the task. } @end一个NSOperationQueue *** 作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个 *** 作队列:
@interface MyVIEwController : UIVIEwController { * operationQueue;//在头文件中声明该队列 @end @implementation MyVIEwController ) init] ;{ operationQueue ] ; //初始化 *** 作队列 [ operationQueue setMaxConcurrentoperationCount1 ] ;//在这里限定了该队列只同时运行一个线程 //这个队列已经可以使用了 } ) dealloc{ [ operationQueue release] ;//正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存! [ super dealloc@end
简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationoperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。
总结以上是内存溢出为你收集整理的NSOperation全部内容,希望文章能够帮你解决NSOperation所遇到的程序开发问题。
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