答案:
XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
@H_502_38@Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。
Cocoa:Cocoa是一种为用户提供丰富体验的框架。 实际上,它由两个框架组成:Foundation框架以及Application kit(AppKit)框架。AppKit框架提供与窗口,按钮和列表相关的类。
Cocoa的框架层结构:
从上自下,依次为: 应用程序, Cocoa,应用程序服务,核心服务,Mac os内核。
内核层:以设备驱动的形式,提供与硬件底层的通信和控制,负责系统资源的管理,包括内存,电源,磁盘等。
核心服务层:提供了内存管理,集合,网络,文件管理,线程等服务。
应用程序服务:包含了对打印和图形呈现的支持,包括Quartz,OpenGL和quicktime。
Cocoa:直接位于应用程序之下,包括了Foundation和Appkit两层。 Foundation提供的类用于处理集合,字符串,内存管理,文件系统等。 AppKit提供的类用于管理视图,窗口,文档等。
cocoa在mac OS中的地位架构图
cocoa依赖的,或者通过类和方法为之提供访问通道的主要基础框架有Core Foundation,Carbon,Core Graphics,Launch Service,和Print Core
Cocoa touch介绍
Cocoa touch框架用于iphone,itouch,ipad等移动设备的开发。Cocoa touch也包含有Foundation框架,但是由UIKit代替了Appkit。
Cocoa touch提供了使用加速的类以及触摸屏的类, 去掉了打印支持的类。
objective-c是C语言的一个扩展集,主要由APPLE公司维护,是MAC系统下的主要开发语言。
对于用惯了常用的C,JAVA等语言的人来说,objective-c是一种很另类,非主流的语言。
你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。。
先简单列出一点差别:
问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?
当用变量保存对象的时候,始终应该使用指针类型。Objective-C对包含对象的变量支持强弱两种类型。强类型指针的变量类型声明包含了类名。 弱类型指针使用ID作为对象的类型。弱类型指针常用于类的集合(collection class),在集合中对象精确的类型可以是未知的。如果你用过强类型语言,你也许觉得使用弱类型变量可 能会带来问题,但是他们实际上给了Objective-C程序巨大的灵活性,而且使它又更强的动态性。
下面的例子里,展示了MyClass类的强类型和弱类型声明变量:
Code:MyClass* myObject1; // Strong tyPing
ID myObject2; // Weak tyPing
1 减号(或者加号)
减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。
比如c#中,一个方法的写法可能是:
private voID hello(bool ishello)
{
//OOXX
}
用Objective-C写出来就是
-(voID) hello:(BOol)ishello
而前面的+号和-号
Objective-C中的类可以分为两种类型的方法: - 实例方法(instance methods)和+类方法(class methods). 实例方法就是一个在类的一个具体实例的范围内执行的方法。也就是说,在你调用一个实例方法前,你必须首先创建类的一个实例。而类方法,不需要你创建一个实例。
下面一个例子
方法声明包括方法类型标识符(type IDentifIEr),返回值类型,一个或多个方法标识关键字(sinature keywords),参数类型和名信息。下图展示insertObject:atIndex:实例方法的 声明。
声明由一个减号(-)开始,这表明这是一个实例方法。方法实际的名字(insertObject:atIndex:)是所有方法标识关键字的联合,包括冒号。冒号表明了参数的出现。如果方法没有参数,你可以省略第一个(也是唯一的)方法标识关键字后面的冒号。本例中,这个方法有两个参数。
2 中括号
中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。
比如C#里你可以这么写:
this.hello(true);
在Objective-C里,就要写成:
[self hello:YES];
消息被方括号( [ 和 ] )包括。方括号中间,接收消息的对象在左边,消息(包括消息需要的任何参数)在右边。例如,给myArray变量传递消息insertObject:atIndex:消息,你需要使用如下的语法:
Code:[myArray insertObject:anObj atIndex:0];
为了避免声明过多的保存临时结果的本地变量,Objective-C允许你使用嵌套消息。每个嵌套消息的返回值可以作为其他消息的参数或者目标。例如,你可 以用任何获取这种值的消息来代替前面例子里面的任何变量。所以,如果你有另外一个对象叫做myAppObject拥有可以访问数组对象,以及插入对 象到一个数组的方法,你可以把前面的例子写成如下的样子:
Code:[[myAppObject getArray] insertObject:[myAppObject getobjectToInsert] atIndex:0];
3 NS****
老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。
这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如:
NSLog
NSString
NSInteger
NSURL
NSImage
…
你会经常看到一些教学里面会用到:
NSLog (@"%d",myInt);
这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。
你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如
CFStringTokenizer 这是个分词的东东
CALayer 这表示Core Animation的层
CGPoint 这表示一个点
UIImage 这表示iPhone里面的图片
CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的
问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?
1、#import
你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。
2、@interface等等
比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class KIDs : System
private string kIDname=”mykID”;
tring kIDAge=“15”;
private bool isCaughtKID()
{
return true;
}
当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。
在Objective-C里就得这么写:
先写一个kIDs.h文件定义这个类:
@interface KIDs: NSObject {
Nsstring *kIDname;
Nsstring *kIDAge;
}
-(BOol) isCaughtKID:;
@end
再写一个kIDs.m文件实现:
#import “kIDs.h”
@implementation KIDs
voID) init {
kIDname=@”mykID”;
kIDAge=@”15”;
BOol) isCaughtKID:{
return YES;
}
问题三、一个方法如何传递多个参数?
一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。
多个参数的写法
(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ;
举个例子,一个方法的定义:
voID) setKIDs: (Nsstring *)myoldestKIDname secondKID: (Nsstring *) mySecondoldestKIDname thirdKID: (Nsstring *) myThirdoldestKIDname;
实现这个函数的时候:
Nsstring *)myoldestKIDname secondKID: (Nsstring *) mySecondoldestKIDname thirdKID: (Nsstring *) myThirdoldestKIDname{
大儿子 = myoldestKIDname;
二儿子 = mySecondoldestKIDname;
三儿子 = myThirdoldestKIDname;
调用的时候:
KIDs *myKIDs = [[KIDs alloc] init];
[myKIDs setKIDs: @”张大力” secondKID: @”张二力” thirdKID: @”张小力”];
基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:
[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];
转换成C#或者Java的语法也就是:
MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();
三、其他的一些东西
1、 ID:
Objective-C有一种比较特殊的数据类型是ID。你可以把它理解为“随便”。
在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么ID就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。
2、 同一个数组可以保存不同的对象:
比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:
myArray <—-|
0: (float) 234.33f
1: @”我是个好人”
2: (NSImage *)
3: @”我真的是好人”
这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。
3、BOol,YES,NO:
你可以认为YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而实际上YES是1,NO是0,BOol本身就是个char。
4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。
这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。
而这两个东西实际上和voID是一样的。
5、nil。
Objective-C里的NulL(空)就这么写,表示空指针。
6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”
”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成Nsstring的一个简写.
在需要Nsstring的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.
另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.
总结以上是内存溢出为你收集整理的3.5第一周全部内容,希望文章能够帮你解决3.5第一周所遇到的程序开发问题。
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