概述下面看一下Data类 01 class CC_DLL Data 02 { 03 public: 04 static const Data Null; 05 //构造函数 06 Data(); 07 Data(const Data& other); 08 Data(Data&& other); 09 ~Data(); 10 /
下面看一下Data类
04
static const Data Null; | 06
Data(); | 08
Data(Data&& other); | 10
// 重载符号 | 11 | Data& operator= (12 | Data& operator= (Data&& other); |
14
unsignedchar * getBytes() ; //获取数据 | 16
voIDcopy(unsigned * bytes, ssize_t size); //从bytes复制 | 17 | fastSet(unsigned//从bytes快速set,使用后bytes将不能在外部使用 |
18
clear();//清除 | 20
private: | 22
23 | * _bytes; | 24
ssize_t _size; | unsigned char* getfileDataFromZip(const std::string& zipfilePath,const std::string& filename,ssize_t *size);//读取压缩文件数据(zip格式)
如果读取成功size中会返回文件的大小,否则返回0。
std::string fullPathForfilename(const std::string &filename);//获取文件的完整路径
如果我们通过setSearchPaths()设置搜索路径("/mnt/sdcard/","internal_dir/"),然后通过setSearchResolutionsOrder()设置子区分路径("resources-ipadhd/","resources-ipad/","resources-iphonehd")。如果搜索文件名为'sprite.png' 那么会先在文件查找字典中查找key: sprite.png -> value: sprite.pvr.gz,然后搜索文件'sprite.pvr.gz'如下顺序:
1
/mnt/sdcard/resources-ipadhd/sprite.pvr.gz (if not found,search next) | 2
/mnt/sdcard/resources-ipad/sprite.pvr.gz ( 3 | /mnt/sdcard/resources-iphonehd/sprite.pvr.gz (4 | /mnt/sdcard/sprite.pvr.gz (5 | internal_dir/resources-ipadhd/sprite.pvr.gz (6 | internal_dir/resources-ipad/sprite.pvr.gz (7 | internal_dir/resources-iphonehd/sprite.pvr.gz (8 | internal_dir/sprite.pvr.gz (return "sprite.png" ) | 如果找到返回完整路径,没找到返回'sprite.png'。 voID loadfilenameLookupDictionaryFromfile(const std::string &filename);//从文件导入文件名查找字典 文件为pList格式如下: <?xml version= "1.0" enCoding= "UTF-8" ?> | <!DOCTYPE pList PUBliC
"-//Apple//DTD PList 1.0//EN"
"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"
>
<dict>
<key>sounds/click.wav</key> <string>sounds/click.caf</string>
<key>sounds/endgame.wav</key> |
<string>sounds/endgame.caf</string>
<key>sounds/gem-0.wav</key> |
<string>sounds/gem-0.caf</string>
<key>Metadata</key>
<key>version</key>
</dict>
key对应string
voID setfilenameLookupDictionary(const ValueMap& filenameLookupDict);//从ValueMap中设置文件名查找字典
ValueMap的定义:
typedef
std::unordered_map<std::string,Value> ValueMap;
std::string fullPathFromrelativefile(const std::string &filename,const std::string &relativefile);//获取相对应文件的完整路径
e.g. filename: hello.png,pszrelativefile: /User/path1/path2/hello.pList Return: /User/path1/path2/hello.pvr (If there a a key(hello.png)-value(hello.pvr) in filenameLookup dictionary. )
voID setSearchResolutionsOrder(const std::vector<std::string>& searchResolutionsOrder);//设置子搜索区分路径
见fullPathForfilename()。
voID addSearchResolutionsOrder(const std::string &order);//增加子搜索路径
const std::vector<std::string>& getSearchResolutionsOrder();//获取子搜索区分路径
voID setSearchPaths(const std::vector<std::string>& searchPaths);//设置搜索路径
voID addSearchPath(const std::string & path);//增加搜索路径
const std::vector<std::string>& getSearchPaths() const;//获取搜索路径
std::string getWritablePath();//获取一个可写入文件的路径
经过测试在win32平台上,deBUG版本返回的是程序文件所在的路径,release返回的是“我的文档”路径。
bool isfileExist(const std::string& filePath);//判断文件是否存在
经过测试在win32平台上,如果路径中包含中文字符会找不到文件。所以可以自己写个
wfileIO::isfileExist(
std::string& pfilename)
#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
return
CCfileUtils::getInstance()->isfileExist(pfilename);
(GetfileAttributesA(pfilename.c_str()) == INVALID_file_ATTRIBUTES)
true
;
}
bool isabsolutePath(const std::string& path);判断是否为绝对路径
voID setPopupNotify(bool notify);
bool isPopupNotify();
Sets/Gets 当文件加载失败时d出messageBox.
ValueMap getValueMapFromfile(const std::string& filename);//从文件获取ValueMap
bool writetofile(ValueMap& dict,const std::string& fullPath);//写入一个ValueMap数据到pList格式文件
ValueVector getValueVectorFromfile(const std::string& filename);//从文件获取ValueVector
ValueVector定义:
std::vector<Value> ValueVector;
函数就这么多了,就在这里记录下,到时要用再来看看奋斗
因为没发现有直接写文件的函数,所以我这里自己写了下,虽然不知道再其他平台会怎样,再windows上用着再说大笑
再win32上realse版本getWritablePath()会获取“我的文档”,还是改成当前路径吧
std::string wfileIO::getWritablePath() CCfileUtils::getInstance()->getWritablePath();
::GetmodulefilenameA(NulL,full_path,MAX_PATH + 1); |
std::string ret((
*)full_path);
ret = ret.substr(0,ret.rfind(
"\"
) + 1);
ret = convertPathFormatToUnixStyle(ret); |
ret;
下面是保存文件: wfileIO::savefile(const * pContentString,monospace!important; Font-size:10pt!important; min-height:inherit!important">std::string fn=convertPathFormatToUnixStyle(pfilename); |
int
np=fn.rfind(
'/'
);
(!mkDirM(fn.substr(0,np)))
std::string path = getWritablePath()+fn; |
file
* file =
fopen
(path.c_str(),
"w"
(file)
fputs
(pContentString,file);
fclose
(file);
log( "save file [%s]" ,path.c_str()); |
} else
"fail to save file [%s]!" //检测各级文件夹,不存在则创建 |
wfileIO::mkDirM(std::string& pDirname) |
std::string path = getWritablePath(); 26
np=pDirname.find( 27 | while28 | 29 | (!mkDir(path+pDirname.substr(0,np))) | 30 | 31 | } | 34
35 | 36 | //创建文件夹 | 37 | wfileIO::mkDir(38 | 39 | 40 | DIR *pDir = NulL; |
42
pDir = opendir (pDirname.c_str()); | 44
45 | //创建该路径 | 46
(!mkdir(pDirname.c_str(),S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO)) | 48
"fail to create dir [%s]" 49 | 50 | 51 | "create dir [%s]"53 | 54 | ((GetfileAttributesA(pDirname.c_str())) == INVALID_file_ATTRIBUTES) | 55 | 56 | (!CreateDirectoryA(pDirname.c_str(),0)) | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | //路径格式转为UnixStyle,"c:\xxx.txt" --> "c:/xxx.txt" | 68 | inlinestd::string convertPathFormatToUnixStyle( std::string& path) | 69 | 70 | std::string ret = path;len = ret.length(); |
71 | for( i = 0; i < len; ++i) |
72
73 | (ret[i] =='\' ) | 74
75 | ret[i] =76 | 77 | 78 | 79 | } | 总结
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