MFC抓?那是不太现实的。
有三种方式:
1、写驱动,进入RING0抓IRP;
2、逆向别的应用程序;
3、使用AccessPort。
3最简单,因为下载下来然后监控指定串口就行了。
你是在破解别人的通讯协议吗?或者是你自己把协议设计成这样防别人破解?
看你的追问:
“我这边自己在发送之前先改了 接收串口的波特率,但是循环里它执行了一次,后面的发送串口就不发送了。”——执行了一次就不发送了,程序是否卡在了接收函数调用上?这种情况说明你发完之后,接收端口并没有产生数据。(请检查你发送的数据及波特率是否有问题,以致接收端不能产生正确响应)
“还有一个情况就是能够接收,但是改完以后它只能接收到正确的数据仅是第一次,之后收到的数据都是错误的。”——请检查你第一次接收数据,是否把所有返回的数据都接收完,一个byte都没有在接收队列中留下。(如果你不能确保接收队列中是否会剩余数据,请你每次接收之后,将串口队列数据清空,以确保下次接收的时候不会受上次接收结果干扰)
其他情况我就不了解了。
使用MSComm控件串口接收数据,一般设置成SetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
并且串口每次接收到的数据个数是不确定的,如果你自己确定需要接收到多少个数据的话,就好办了。
//全局变量
BYTE Comm_Packet_Len; //需要接收到的数据个数
BYTE Comm_DataBuffer[20]; //依次存放串口接收到的数据
long Comm_Packet_Index; //每次收到数据个数,并标志数据应放在全局数组位置的索引
//每次处理完数据后清空,为下一次接收做准备
void CEOLDlg::OnMscomm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
long len=0, k=0; //转换为数组时使用的变量
BYTE rxdata[204]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed
CString strtemp; //字符型变量
int temp = 0; //临时变量
unsigned char ecuchecksum = 0; //ecu回传校验码
if(m_ctrlCommGetCommEvent() == 2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ //以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp = m_ctrlCommGetInput();//读缓冲区
safearray_inp = variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len = safearray_inpGetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k = 0; k < len; k++) //将ColeSafeArray型变量转换为BYTE型数组
{
safearray_inpGetElement(&k, rxdata + k);//转换为BYTE型数组
}
for(temp = 0; temp < len; temp++)
{
Comm_DataBuffer[Comm_Packet_Index + temp] = rxdata[temp];
}
Comm_Packet_Index += len;
if(Comm_Packet_Index == Comm_Packet_Len)//接收到的数据个数等于
{
//处理接收到的数据
}
}
}
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