cocos2dx 3.2 + vs2012 + win7 动作的施加对象问题

cocos2dx 3.2 + vs2012 + win7 动作的施加对象问题,第1张

概述auto m_sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");this->addChild(m_sprite, 0);auto m_flipX = FlipX::create(true);m_sprite->runAction(Sequence::create(m_flipX, NULL)); 上面这一段实现图片的翻转没什么问题。 auto m_sprit
auto m_sprite = Sprite::create("HelloWorld.png");this->addChild(m_sprite,0);auto m_flipX = FlipX::create(true);m_sprite->runAction(Sequence::create(m_flipX,NulL));

上面这一段实现图片的翻转没什么问题。

auto m_sprite = Sprite::create();this->addChild(m_sprite,0);auto m_content = Sprite::create("HelloWorld.png");m_sprite->addChild(m_content,NulL));
当时这一段就实现不了X轴翻转,是什么问题导致的呢?有待自己找出答案。 总结

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