ArCGIS API for Silverlight 实现闪烁标注功能

ArCGIS API for Silverlight 实现闪烁标注功能,第1张

概述1,作为每个标注作为元素进行添加,在ElmentLayer可以放任何SL的控件,可 *** 作性比较强,用起来也比较灵活。可以利用Elment 实现,InfoWindow,tip等功能,当然实现标注可是小菜一碟, 先定义一个UserControl ,UserControl 里面可以添加我们要为要素的标注信息。XAML 如下 <UserControl x:Class="VolunteerAction.MyI
1,作为每个标注作为元素进行添加,在ElmentLayer可以放任何SL的控件,可 *** 作性比较强,用起来也比较灵活。可以利用Elment 实现,InfoWindow,tip等功能,当然实现标注可是小菜一碟, 

先定义一个UserControl ,UserControl 里面可以添加我们要为要素的标注信息。XAML 如下

<UserControl x:Class="VolunteerAction.MyInfoWindow"    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/Expression/blend/2008"    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"    mc:Ignorable="d"    d:DesignHeight="300" d:DesignWIDth="400">    <GrID x:name="LayoutRoot" Background="{x:Null}" Height="62" WIDth="290">    <TextBlock  HorizontalAlignment="Right" textwrapPing="Wrap"  VerticalAlignment="top"  Height="61" name="textBlock1" Text="TextBlock"  WIDth="114" FontSize="18" FontStyle="Italic" FontWeight="Bold" FontFamily="Arial" />    </GrID></UserControl>

cs 文件如下

using System;using System.Collections.Generic;using System.linq;using System.Net;using System.windows;using System.windows.Controls;using System.windows.documents;using System.windows.input;using System.windows.Media;using System.windows.Media.Animation;using System.windows.Shapes;namespace VolunteerAction{    public partial class MyText : UserControl    {        public MyText()        {            InitializeComponent();            Storyboard sd = new Storyboard();            sd.autoReverse = true;            colorAnimation c = new colorAnimation();            c.From = color.FromArgb(255,255,0);            c.To = color.FromArgb(255,255);            c.Duration = new Duration(new TimeSpan(0,1,500));            c.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;            Storyboard.SetTarget(c,textBlock1);            Storyboard.SetTargetProperty(c,new PropertyPath("(TextBlock.ForeGround).(SolIDcolorBrush.color)"));            sd.Children.Add(c);            sd.Begin();        }    }}

这里我只是放了一个 TestBlock,需要注意的是我给这个UIElement 增加了一个故事板来形成一个动画,形成颜色随着时间改变。关于故事板的内容,请参考其他相关资料
 c.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever 为了使动画一直循环

下面是把我们的Element 添加到地图上,让ElementLayer 来承载我们上面创建的用户控件

 _elementLayer = new ElementLayer();  Mymap .Layers.Add(_elementLayer);  MapPoint addpt =(MapPoint) g1.Geometry;  MyInfoWindow m = new MyInfoWindow();  m.textBlock1.Text = g.Attributes["name"].ToString();  ElementLayer.SetEnvelope(m,new Envelope(addpt,addpt));  _elementLayer.Children.Add(m)

运行程序

这样使文本框不断的处于闪烁效果。 


2.我们知道 在ArcGIS API for Silverlight中的符号中 有一个是TextSymbol  我们可以利用这个来实现标注功能,TextSymbol 属于点的符号化。所以我们只要为 一个点的Graphic 的符号设置为 TextSymbol ,文本可以绑定到相应的属性,或者自己设置要显示的文本也是可以的。

关键代码如下 

        

 FeatureLayer mylayer = map.Layers["Mylayer"] as FeatureLayer;              GraphicCollection gs = mylayer.Graphics;              Graphicslayer layer=new Graphicslayer ();                foreach (Graphic g in gs)              {                  Graphic g1 = new Graphic();                  g1.Geometry=g.Geometry;                  Brush  b=new SolIDcolorBrush(color.FromArgb(100,255));                  g1.Symbol = new TextSymbol() { Text = g.Attributes["name_PY"].ToString().Substring(0,5),Foreground=b,FontSize=20  };                                    layer.Graphics.Add(g1);              }              map.Layers.Add(layer);  

以上两种实现标注 第一种实现比较灵活,当然第二种方式中我们也可以实现类似第一种的闪烁效果,但是使用Element我们可以添加任意的UIElement.比如 Chart。DatagrID。实现更丰富的标注



如果我们要为一个面增加标注,那门我们的标注位置如何获得呢。没关系,ArcGIS Server 提供了 GeometryServices利用几何服务的 LabelPoint方法既可以实现了

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ArCGIS API for Silverlight 实现闪烁标注功能全部内容,希望文章能够帮你解决ArCGIS API for Silverlight 实现闪烁标注功能所遇到的程序开发问题。

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