如何通过通过纯粹的代码,而不依赖于Xcode的StoryBoard,来完成一个App?
首先做些 *** 作性的工作,具体过程是这样的:
打开xcode
创建一个Single VIEw App
Xcode会进入主要编辑界面。此时,我们打开AppDelegate.swift文件然后覆盖源代码为如下:
import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder,UIApplicationDelegate { var window : UIWindow? func application(_ application: UIApplication,dIDFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { window = UIWindow() window!.rootVIEwController = UIVIEwController() window!.rootVIEwController!.vIEw.backgroundcolor = .blue window!.makeKeyAndVisible() return true } }
运行后发现手机(或者仿真器)满屏的蓝色背景就说明成功了。
一起来看看代码。
我们需要导入UIKit:
import UIKit
框架UIKit用来构造和管理用户界面、响应用户交互和系统事件。既然需要创建App,引入UIKit是第一件需要做的工作。
接着查看AppDelegate类。它实现协议UIApplicationDelegate,且必须被标记为@UIApplicationMain,两者配合就设置了App的程序入口点。AppDelegate实现了此协议中规定的函数:
func application(_ application: UIApplication,dIDFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool
这样,UIKit就会在完成App启动调用此函数,从而App可以再次实现自己的初始化逻辑。
在本案例中,我们在启动函数中创建了window实例,它是UIWindow的实例。代码随即把window属性的rootVIEwController设置为UIVIEwController的实例。
为了可视化的看到我们的工作成果,我们设置UIVIEwController的背景色为蓝色,设置的方式就是把属性vIEw背景色设置为蓝色,此属性是类UIVIEw的实例。
这样,我们完成了最基本的一个UI界面。
window和vIEw是构建UI的关键构造块,因此有必要澄清下概念。
每个应用都有一个window,这个window并没有任何外观形象,每个vIEw都是被window包含在内的,事件处理也是首先路由到相应的window对象然后被导向到对应的视图。
VIEw定义了一个屏幕上的矩形区域,并且管理此区域的内容和用户交互。window通过一个rootVIEwController的属性vIEw开始关联,然后在此vIEw内可以通过addSubVIEw加入更多的子视图来完成UI的构建。
随后我们会接触更多的vIEw类型,实际上按钮(UIbutton)、标签(UILabel)等可以看到和交互的控件都是视图的子类,VIEw的使用时非常广泛的。
可能很多人会觉得AppDelegate这个名字过于冗长。为此我们得了解一个叫做Delegate的设计模式。Delegate是一个简单而强大的设计模式,可以让其中一个对象委托一部分功能给另外一个对象。做法就是发起对象持有委托对象的实例,并在适当的时间发起消息给委托对象,告诉委托对象将要发生的事件或者已经发生的事件。委托对象可以更新用户界面或者更新自己的状态作为响应。
在此案例中,关于委托牵涉到了两个类包括UIApplication、AppDelegate,以及一个协议为UIApplicationDelegate,UIApplication委托事件给AppDelegate,这里的委托事件就是:
func application(_ application: UIApplication,dIDFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool
以便让在UIApplicationDelegate的对象可以完成自己的初始化代码。UIApplication和UIApplicationDelegate之间可以建立一个协议,此协议规定两者之间可以委托的具体内容,此协议就是UIApplicationDelegate规定的,可以通过手册了解此协议的更多资料。
这样,我们了解到了建造一个App涉及到的最少的类:UIApplication、UIApplicationDelegate、UIWindow、UIVIEwController,以及UIKit大量使用的委托设计模式,未来的文字将会以此为垫脚石。
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