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NSTimer是Cocoa中比较常用的定时器类,基本 *** 作如下:
handleTimer方法可以自行定义。在需要的地方创建timer即可,handleTimer就可以每0.5秒执行一次。
例:
- (voID) handleTimer: (NSTimer *) timer
{ //在这里进行处理} NSTimer *timer; timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.5 target: self selector: @selector(handleTimer:) userInfo: nil repeats: YES];
需要注意
1:如果不想循环timer, 代码改为
repeats: NO
2.NSTimer初始化后,self的retainCount加1。
那么,我们需要在释放这个类之前,执行[timer invalIDate];否则,不会执行该类的dealloc方法。 3.遇到table拖动的时候(uiscrollVIEw划动时停止),timer停止
- (voID)setTimer{NSTimer *timer;NSDate *date = [NSDate date];timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:date interval:m_ablum.m_displayInterval target:self selector:@selector(updateTime:) userInfo:nil repeats:YES];[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];self.m_timer = timer; [timer release];}
在NSDefaultRunLoopMode模式下,没有更新.
timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:date interval:m_ablum.m_displayInterval target:self selector:@selector(updateTime:) userInfo:nil repeats:YES];在设置为target时,其retaincount 加一.!!!! 一定注意 总结
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