Android应用的资源

Android应用的资源,第1张

概述资源文件在AndroidStudio中自动创建到res目录下,下面进行详细介绍。一、字符串资源1、定义字符串资源文件:写在res/values/strings.xml文件中的<string>里。2、使用字符串资源①在XML文件中@string/stringname②在Java文件中,获取资源并设置到当前的imageView中。im

资源文件在AndroID Studio 中自动创建到res目录下,下面进行详细介绍。

一、字符串资源1、定义字符串资源文件:

  写在res/values/strings.xml文件中的<string>里。

2、使用字符串资源

① 在XML文件中 @string/stringname

② 在Java文件中,获取资源并设置到当前的imageVIEw中。

imageVIEw.setText(getResources().getString(R.string.stringname));
二、颜色资源1、定义:

其中,每一项都有1或2位0~F的十六进制组成,其中,透明度这项可以省略。

同时,AndroID Studio为我们提供了更简便的获取颜色办法。

 2、颜色资源文件① 定义颜色资源文件

写在res/values/colors.xml文件中的<color>里。

② 使用颜色资源

  ① 在XML文件中 @color/stringname

  ② 在Java文件中,获取资源并设置到当前的TextVIEw中。

//要求最小sdk版本23textVIEw.setTextcolor(getcolor(R.color.colorname));//下面常用textVIEw.setBackground(getResources().getcolor(R.color.bgcolor));
三、尺寸资源

AndroID中常用的尺寸单位为dp和sp,为可伸缩像素。

dp:常用来作为边距和组件大小的单位。

sp:常用来作为字体大小的单位。

① 定义尺寸资源文件

写在res/values/dimens.xml文件中的<dimen>里。在新版本AndroID Studio中不自动生成,可以手动添加。

② 使用尺寸资源

  ① 在XML文件中 @dimen/dimenname

  ② 在Java文件中,获取资源并设置到当前的TextVIEw中。

textVIEw.setTextSize(getResources().getDimension(R.dimen.dimenname));
四、布局资源① 定义尺寸资源文件

写在res/layout文件下。

② 使用尺寸资源

  ① 在XML文件中 ,适用于一个布局文件需要包含另一个布局文件的情况下。

<include layout="@layout/name"></include>

  ② 在Java文件中,通过 setContentVIEw(R.layout.name)完成。

五、数组资源① 定义尺寸资源文件

写在res/values文件下,由于AndroID Studio没有自动创建,所以需要手动创建。

主要有三个子元素可供数组资源定义,分别是:

  ① <array>子元素:内容可以是颜色,字符串,尺寸资源。

  ② <integer-array>子元素:整型数组

  ③  <string-array>子元素:字符串数组

定义如下:

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><resources>    <string-array name="Listitem">        <item>字符串1</item>        <item>字符串2</item>        <item>字符串3</item>    </string-array></resources>
② 使用尺寸资源

  ① 在XML文件中 ,一般用于下拉列表或列表视图中。

    例如在ListVIEw中:

<ListVIEw    entrIEs="@array/Listitem" />

  ② 在Java文件中,通过 setContentVIEw(R.layout.name)完成。

String[] arr = getResource().getStringArray(R.array.Listitem);
六、drawable资源

不仅包括图片资源(图像文件、9patch,shape,StateListDrawable),也包括一些xml文件,也叫做StateListDrawable资源。

注意,AndroID中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,且不能以数字开头。

StateListDrawable资源

是定义在xml文件中的Drawable对象,根据状态呈现不同的界面。

 创建文件edittext_focused.xml

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><selector xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">        <!--  state下,提供了很多状态,这里选用的焦点的得到或失去  -->    <item androID:state_focused="true" androID:color="#f60"/>    <item androID:state_focused="false" androID:color="#0a0"/></selector>

 在xml文件中使用 :@drawable/edittext_focused。

七、mipmap资源

定义:主要是保存icon图片,应用程序的启动图标,加载渲染速度更快。

其他方面与drawable大致相同。

八、主题资源

。定义:主题资源是指定义界面主题的资源,设置窗口的整体样式,改变所有窗口外观的资源,在AndroID Studio 中通过这样可以找到默认添加的主题资源。

有很多主题风格可供选择,可以自己探索。

除了这些系统自带的资源,我们也可以自定义主题资源。

如何使用资源文件?1、创建主题资源

在AndroID Studio res/values/style.xml文件中的<resource>中插入如下代码。

<style name="bgtheme" parent="@style/Apptheme">        <!-- 设置不显示标题栏为false,即显示标题栏 -->        <item name="androID:windowNoTitle">false</item>        <!--设置背景图片-->        <item name="androID:windowBackground">@drawable/img05</item></style>
2、使用主题资源

① 在AndroIDManifest.xml中使用

我们可以为整个app设置主题,使用<application>下的<theme>,更改为我们写好的主题即可。

② 在Java中使用

//主题资源设置在contentVIEw前面settheme(R.style.bgtheme);setContentVIEw(R.layout.activity_main);
九、样式资源

主要用来设置不同的文字样式,颜色大小风格等。

主题和样式同样都设置在style.xml文件中,区别是:主题是设置整个APP或窗口的样式,而该资源是设置组件的样式。

<!--可以自定义名称-->    <style name="Title">        <item name="androID:textSize">30sp</item>        <item name="androID:textcolor">#06F</item>    </style>

可在布局xml文件中设置样式。

<>

同时,有个继承样式需要注意,例如该content继承自之前的Title。

    <style name="content" parent="Title">        <item name="androID:textSize">16sp</item>
     <item name="androID:textStyle">bold</item>
     <item name="androID:layout_gravity">center_horizontal</item>
  </style>

这里content具备Title的所有属性,但若在content中重新定义了textSize,则以该定义为准。

十、菜单资源

提供菜单选择的资源,分为选项菜单和上下文菜单,通常需要我们手动添加到 AndroID Studio 的res目录下新建的menu目录中。

然后添加代码如下,创建菜单项。

<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><menu xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID">    <!--  增加菜单项  -->    <item androID:ID="message" androID:title="1"></item>    <item androID:ID="message" androID:title="2"></item>    <item androID:ID="message" androID:title="3"></item></menu>
1、选项菜单

调出方法:单击手机菜单键或点击APP右上方3个小圆点。

//完成跳出菜单并根据选择的菜单选项跳转到指定的界面    //第三步:重写onCreateOptionsMenu()方法,添加一个选项菜单    @OverrIDe    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {        MenuInflater menuInflater = new MenuInflater(this);        menuInflater.inflate(R.menu.menu,menu);        return super.onCreateOptionsMenu(menu);    }    //第四步:重写onoptionsItemSelected()方法,指定各个菜单被选项时,所应做的处理    @OverrIDe    public boolean onoptionsItemSelected(@NonNull MenuItem item) {        switch (item.getItemID()){            case R.ID.settings:                Intent intent1= new Intent(MainActivity.this,Setting.class);                startActivity(intent1);                break;            case R.ID.regard:                Intent intent2= new Intent(MainActivity.this,regard.class);                startActivity(intent2);                break;        }        return super.onoptionsItemSelected(item);    }
2、上下文菜单

长按实现上下文菜单,前面博客文章有过介绍,不再赘述。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Android应用的资源全部内容,希望文章能够帮你解决Android应用的资源所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1065863.html

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