AndroID Studio使用Gradle作为其包管理工具,类似Maven,其project与module的对应关系如图所示:
在首个project创建完成后,其项目结构如图(推荐使用AndroID视图)
AndroID应用的源代码主要包含以下节点
manifestjavares节点mainifest节点迅速打开manifest文件夹下的应用全局描述文件AndroIDManifest.xml :
application标记用于配置整个应用的信息,
activity标记用于注册activity(此处的intent-filter用于配置应用程序入口)
java节点用于显示源代码的所有包及其源文件,包含有默认生成的3个文件夹
打开第一个包中的MainActivity.java
package pers.yuri.androIDbasic;import androIDx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androID.os.Bundle;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @OverrIDe protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVIEw(R.layout.activity_main); }}
在androID开发中,每一个activity对应一个java文件。在此方法中,MainActivity继承了AppCompatActivity并重写了其中的OnCreate方法,使用activity_main.xml中的样式为此Activity渲染前端显示效果。
res节点如果未能正确生成R文件(报错),请使用Build->Clean Project刷新之。
(1)drawable目录主要用于放置图形相关资源,如
位图、9Patch图片、ShapleDrawable对象等XML资源文件;
(2)layout目录用于存储AndroID程序的布局文件,在默认情况下将会生成activity_main.xml,layout目录下的xml文件用于控制AndroID应用的前端显示效果;
(3)mipmap目录用于保存AndroID程序的图标,提供了不同分辨率下应用的启动图标;
9-Patch图片和Shape资源文件只能放在drawable目录中,自适应分辨率的图片推荐放在mipmap目录录中,可以提高性能
(4)value目录用于保存字符串value资源、样式style资源、颜色color资源等文件,
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