Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目

Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目,第1张

概述Cocos2d-x 3.6 创建项目的方式与它之前的几个版本并没有什么区别,打开终端(Windows下是打开cmd)进入到引擎文件夹目录,运行setup.py,然后再输入以下命令行就可以创建一个新项目。 cocos new myGame -p com.cocos2dx.rs -l cpp -d /Users/cocos2d-x/workspace/cocos2dx/projects new:new

Cocos2d-x 3.6 创建项目的方式与它之前的几个版本并没有什么区别,打开终端(windows下是打开cmd)进入到引擎文件夹目录,运行setup.py,然后再输入以下命令行就可以创建一个新项目。

cocos new myGame -p com.cocos2dx.rs -l cpp -d /Users/cocos2d-x/workspace/cocos2dx/projects


new:new后是项目名

-p :-p后是包名

-l :-l后是语言(cpp指c++)

-d :-d后是项目生成路径

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2d-x 3.6 命令行创建项目所遇到的程序开发问题。

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