基本上,这是帮助我的信息:
我必须在中设置window.rootVIEwController = mainVIEwController
- (BOol)application:(UIApplication *)application dIDFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
2.对于视图控制器在哪里
- (BOol)shouldautorotatetoInterfaceOrIEntation: (UIInterfaceOrIEntation)interfaceOrIEntation
不只是返回YES,我不得不补充
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrIEntations
返回相同的值
3.补充说
- (BOol)shouldautorotate { return YES;}- (NSUInteger)supportedInterfaceOrIEntations { return (UIInterfaceOrIEntationMaskPortrait | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeleft | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrIEntationMaskPortraitUpsIDeDown);}
到mainVIEwController.m
4.补充说
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrIEntationsForWindow:(UIWindow *)window { return (UIInterfaceOrIEntationMaskPortrait | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeleft | UIInterfaceOrIEntationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrIEntationMaskPortraitUpsIDeDown);}
到appDelegate.m(我相信这是可选的,用于设置默认值,以防它们未在应用程序的Info.pList文件中或在单个视图控制器中指定)
由于我希望我的代码向后兼容回3.0,我没有使用All orIEntation mask,因为我需要使用XCode 4.3进行编译
总结以上是内存溢出为你收集整理的iphone – iOS 6中视图控制器的旋转错误全部内容,希望文章能够帮你解决iphone – iOS 6中视图控制器的旋转错误所遇到的程序开发问题。
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