在Silverlight中的MVVM模式下将前台页面和viewmodel界面交互分离开是通过本节所要讲述的Command实现的。我们自定义一个Command需要继承于ICommand接口并且实现这个接口。它有CanExecute()、Execute()方法和CanExecuteChanged事件组成。
CanExecute():判断是否继续执行 *** 作。
Execute():执行 *** 作的内容。
CanExecuteChanged:当出现影响是否应执行该命令的更改时发生。
首先:自定义的一个btnCommand。
public class btnCommand:ICommand
{
private bool canExe;
/// <summary>
/// 构造函数设置是否执行 *** 作
</summary><param name="canexe"></param>
public btnCommand(bool canexe)
{
this.canExe = canexe;
}
判断是否执行 *** 作
<param name="parameter"></param><returns></returns>bool CanExecute(object parameter)
{
if (canExe)
{
return true;
}
false;
}
是否执行 *** 作的变更发生时
</summary>event EventHandler CanExecuteChanged;
执行 *** 作的内容,可以变为Action行为
<param name="parameter"></param>voID Execute(if (parameter != null)
{ MessageBox.Show(parameter.ToString()); }
else
{
MessageBox.Show("未设置CommandParameter");
}
}
}
其次:定义一个viewmodel,并且在构造函数中初始化两个Command属性。
class Btnviewmodel{
// 设置两个命令
public ICommand BtnCommand { get; set; }
public ICommand BtnCommandTrue { public Btnviewmodel()
{
初始化两个命令值
BtnCommand = new btnCommand(false);
BtnCommandTrue = true);
}
}
再次将viewmodel初始化为页面数据源
<UserControl.DataContext>
<local:Btnviewmodel />
</UserControl.DataContext>
最后:前台的两个按钮绑定Command
<GrID x:name=LayoutRoot" Background=White">
<button Content=第一个" Height=23" HorizontalAlignment=left"
Command={Binding BtnCommand}" CommandParameter=第一个Command"
margin=94,80,0" name=button1" VerticalAlignment=top" WIDth=75" />
<button Command={Binding BtnCommandTrue}第二个Command"
Content=第二个" margin="
name=button2" />
</GrID>
如需源码请点击 SLICommand.zip 下载,下面是效果图。有一个按钮CanExecute,有一个不能点击。
@H_403_2@ 总结
以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight中的Command,自定义简单Command全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight中的Command,自定义简单Command所遇到的程序开发问题。
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