timer,runloop,thread,task小总结

timer,runloop,thread,task小总结,第1张

概述对这几个也算不上有很深的理解,只是平时用到些许timer,thread。 想起有次去baidu笔试遇到runloop和timer等的区别,当时就不会。 两三月过去了,如今终于稍微整理了下。 有不对的地方盼指正。 (版权所有哦)   ·      NSThread:常见的线程 每个进程里都有多个线程,我们一般如下实用thread: [NSThread detachNewThreadSelector:

对这几个也算不上有很深的理解,只是平时用到些许timer,thread。

想起有次去baIDu笔试遇到runloop和timer等的区别,当时就不会。

两三月过去了,如今终于稍微整理了下。

有不对的地方盼指正。

(版权所有哦)

 

·      NSThread:常见的线程

每个进程里都有多个线程,我们一般如下实用thread

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];

如果函数需要输入参数,那么可以从object传进去。你也可以这样实现

NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(myThreadMainMethod:) object:nil];

 [myThread start]; // Actually create the thread

(from apple: threading PG)

你的对象也可以直接使用线程:

[myObj performSelectorInBackground:@selector(doSomething) withObject:nil];

 

 

·      NSTimer:定时器

等待一定时间后,触发某个事件发生,可循环触发。默认是添加到当前runloop。你也可以添加到自己新建的runloop里去,注意如果添加的话runloopretain timer,你应当release timer而将timer交给runloop,就像将operation加入operationQueue中一样。

可以很简单的调用:

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(addLabel) userInfo:nil repeats:YES];

- (voID)addLabel

{

   

    label.text = [Nsstring stringWithFormat:@"%d",num++];

}

每隔2秒,就触发定时器,向self发送addLabel消息。

·       NSRunLoop

当有输入信号(input source,比如键盘鼠标的 *** 作、)NSPortNSConnection对象时,runloop提供了一个程序接口,即等待输入。但是我们从来都不需要去创建或者去管理一个runloop。在每个进程中都相应的有runloop,不管时当前的主进程还是你新建的进程。如果需要访问当前进程的runloop可以调用类方法:+ (NSRunLoop *)currentRunLoop

[[NSRunLoop currentRunLoop] performSelector:@selector(addLabel2)

                                         target:self

                                       argument:nil

                                          order:0

                                         modes:[NSArray arrayWithObjects:@"NSDefaultRunLoopMode",nil]]

 //举个例子而已,一般不会这样用

一般需要使用runloop也就是对于netservice,stream等对象以某种模式schedule在当前的runloop,如:

[[_session inputStream] scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];


Runloop的作用在于当有事情要做时它使当前的thread工作,没有事情做时又使thread 休眠sleep。注意Runloop并不是由系统自动控制的,尤其是对那些你新建的次线程你需要对其进行显示的控制。

 

Runloop顾名思义就是一个不停的循环,不断的去check输入,如下图。

我们需要了解runloop modes这对判断事件来源以及添加到runloop时很有必要。

正如之前我们所说,只有创建了次线程才需要我们管理runloop,但是也并不是创建了次线程就一定需要管理runloop,仅当:

o   Use ports or custom input sources to communicate with other threads.

o   Use timers on the thread.

o   Use any of the performSelector... methods in a Cocoa application.

o   Keep the thread around to perform periodic tasks.

你还可以注册runloop,这样可以使用kvo

 

·       NSTask:

使用task你可以运行其它程序作为当前程序的子进程,并监控它的运行。它和线程的不同之处在于它并不何创建它的进程(父进程)共享内存。可以说是“完全”独立的一个东西。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的timer,runloop,thread,task小总结全部内容,希望文章能够帮你解决timer,runloop,thread,task小总结所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1068283.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇 2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存