3)视图模型层Dynamicdataviewmodel .cs
using System;
using System.Net;
using System.windows;
using System.windows.Controls;
using System.windows.documents;
using System.windows.Ink;
using System.windows.input;
using System.windows.Media;
using System.windows.Media.Animation;
using System.windows.Shapes;
using MAppStructure.Datasource;
using System.ComponentModel;
using System.Collections.Generic;
using MEntitIEs;
namespace MAppStructure.viewmodel
{
/// <summary>
/// 视图模型层,注意必须实现INotifyPropertyChanged接口,这样VM层才能绑定。
/// viewmodel可以做一个基类,这个基类主要是实现INotifyPropertyChanged接口
/// 和你需要的一些公共方法,这里为了简单些,就没有做基类了.
/// </summary>
public class Dynamicdataviewmodel : INotifyPropertyChanged
{
/// <summary>
/// 视图模型层主要采用的模型层服务实例,注意
/// 可以调用多个模型层得服务实例,这里是演示,所以只做了一个。
/// </summary>
private DynamicdataSource theS;
public Dynamicdataviewmodel()
{
theS = new DynamicdataSource();
//初始化并注册命令.
Commands = new Dictionary<string,MyCommand>();
Commands.Add("button1Command",new MyCommand(OnbuttonCommand));
}
private voID OnbuttonCommand(object parameter)
{
LoadData();
MessageBox.Show("ok");
}
/// <summary>
///命令字典集合,这样做的好处一是可以减少定义命令的硬代码,同时提供了一种动
///态命令的可能性,并有利于扩展.
/// </summary>
public Dictionary<string,MyCommand> Commands
{
get;
private set;
}
private List<DynamicdaTarow> _DataSource;
public List<DynamicdaTarow> DataSource
{
get
{
return _DataSource;
}
private set
{
_DataSource = value;
RaisePropertyChanged("DataSource");
}
}
private Dynamicdatatable _Datatable;
/// <summary>
/// 获取来的动态数据表.
/// </summary>
public Dynamicdatatable Datatable
{
get
{
return _Datatable;
}
private set
{
_Datatable = value;
RaisePropertyChanged("Datatable");
}
}
/// <summary>
/// 数据加载.
/// </summary>
private voID LoadData()
{
theS.GetDynamicdatatable("select * from EmployeeInfo ",op =>
{
if (op.HasError == false)
{
DataSource = op.Value.Rows;
Datatable = op.Value;
}
else
{
MessageBox.Show(op.ErrorMsg);
}
},null);
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected voID RaisePropertyChanged(string propertyname)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this,new PropertyChangedEventArgs(propertyname));
}
}
}
/// <summary>
/// 自己的命令类,主要为了命令的绑定.这里是典型的命令模式,命令的接收者是本VM.不过这里的
/// 命令接收者并没有作为命令的成员,而是采用委托方式,在这种情况下更为便利。
/// </summary>
public class MyCommand : ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
private Action<object> _action;
public MyCommand(Action<object> Action)
{
this._action = Action;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public voID Execute(object parameter)
{
if (_action != null)
{
_action(parameter);
}
}
}
}
这里大家注意的是,我的命令采用的不是一般的定义方式,而是采用字典集合的方式进行,好处上面讲了,请大家注意页面的绑定方式。
原文链接: http://www.voidcn.com/article/p-nqqbbsrs-bcq.html 总结
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