cocos2dx 打包问题

cocos2dx 打包问题,第1张

概述Cocos2dx-3.4 打包成apx 1. 要注意pro.android\jni\Android.mk 添加自己不是cocos2dx自己生成的ccp\ 或者修改Android.mk FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) LOCAL_SRC_FILES

Cocos2dx-3.4 打包成apx
1. 要注意pro.androID\jni\AndroID.mk

添加自己不是cocos2dx自己生成的ccp\
或者修改AndroID.mk

file_List := hellocpp/main.cpp  file_List += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)  LOCAL_SRC_fileS := $(file_List:$(LOCAL_PATH)/%=%)

2. 要修改pro.androID\src

从如下路径copy过来

3. cocos2dx命名规则是

必须是XXXX.XXXX.XXXX

4.虚拟机要勾上HOST USE GPU

5.或用其他虚拟机如 海马虚拟机

6.游戏过程中不黑屏的处理

//在src/org.coco2dx.cpp/AppActivity.javapublic class AppActivity extends Cocos2dxActivity {    @OverrIDe    protected voID onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // Todo auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        getwindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);    }}

7.AndroIDManifest.xm中添加震动权限

<uses-permission androID:name="androID.permission.VIBRATE" />

8.自动横向根据重力转变方向

androID:screenorIEntation="sensorLandscape"
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx 打包问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx 打包问题所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1069655.html

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