XNA
Game1成员变量
AdManager adDuplex; Vector2 adposition = new Vector2(320,0);
LoadContent()中
adDuplex = new AdManager(this,"0" /* your AppID here */); adDuplex.LoadContent();
Update中
adDuplex.Update(gameTime);
Draw中
adDuplex.Draw(spriteBatch,adposition);
Silverlight
<adduplex:AdControl xmlns:adduplex="clr-namespace:AdDuplex;assembly=AdDuplex.AdControl.Silverlight" GrID.Row="2" AppID="0" />总结
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