var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null,_startBtn:null,ctor:function () { this._super(); var size = cc.winSize; var mainscene = ccs.load("res/Scene.Json"); this.addChild(mainscene.node); _startBtn = ccui.helper.seekWidgetByname(mainscene.node,"button_1"); _startBtn.addtouchEventListener(this.touchEvent,this); touchEvent:function(sender,type){ switch(type) { case ccui.Widget.touch_BEGAN: return true; case ccui.Widget.touch_MOVED: break; case ccui.Widget.touch_ENDED: if(sender == _startBtn) cc.director.end(); break; } }});var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({ onEnter:function () { this._super(); var layer = new HelloWorldLayer(); this.addChild(layer); }});总结
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